Новини

Творці Fall Guys розповіли, як дійшли до успіху

Із дня релізу Fall Guys досягла високих показників — за першу ж добу в неї зіграли 1,5 мільйони гравців, за тиждень Devolver Digital продала 2 мільйони копій лише у Steam, а на Twitch трансляції одночасно дивилися 340 тисяч людей.

Fall Guys стала найуспішнішим проектом студії Mediatonic, тож її креативний директор Джефф Тентон у Твіттері поділився деякими подробицями з історії створення Fall Guys.

Усе розпочалося з ідеї ґеймдизайнера, яка виникла ще у січні 2018 року. Оголосивши її, за кілька днів він описав гру Fool’s Gauntlet — королівську  битву, де 100 гравців змагаються на смузі перешкод.

За словами креативного директора, королівська битва була тим жанром, якого варто було уникати, адже середовище усе більше наповнювалося такими проектами. Але побачивши опис гри, Джефф одразу надіслав його одному із засновників студії. Навіть забув додати хоча б якусь примітку.

А презентація гри виявилася найпростішою із досвіду Тентона. Її підготували за 24 години, хоча це складний процес, де необхідно продумати ідею та особливості гри.

Після цього створили перші концепт-арти поля та персонажів. Пізніше героїв змінили. Залишили їм форму бобів, але додали дупці та костюми із вирізами для обличчя. Це, за словами творців, стало “прозрінням”.

Приблизно ж тоді відкинули назву Fool’s Gauntlet, замінивши її на відому нам Fall Guys, та почали презентації гри для видавців. Джефф зустрічався із представниками 10 компаній до того, як Devolver Digital згодилися видати Fall Guys. Врешті-решт, почалася розробка. Першою створеною мапою стала Fall Mountain, а на дизайн наступних рівнів надихали цукерки та інші солодощі.

Mediatonic вже анонсували другий сезон королівської битви, який презентують 27 серпня.

Олексій Туча

Пишу для вас новини:) Тащусь від шутерів, хороших історій і Губки Боба.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

19 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

21 годину

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.