В ігроладі The Talos Principle 2 є портали, переселення душ і ходьба по стінах

Майже 10 років минуло з виходу першої частини The Talos Principle (огляд). Днями ми бачили трейлер під час PlayStation Showcase, а тепер студія Croteam показала нам ґеймплей сиквелу цієї гри на виставці Devolver Direct.

Людство давно вимерло, але його культура все ще існує в цьому світі протягом тисячі років для міста роботів. У цьому захопливому сетингу ви будете вирішувати головоломки й знайомитися з філософською історією.

Окрім поліпшеної графіки й нових локацій, нас чекають щонайменше механіки переселення своєї душі в інших роботів, створення тимчасових дір у стінах і встановлення порталів. У ґеймплейному фрагменті ми бачимо, як головний герой ходить по сиґілах, що рухаються, але гравець може їх зупиняти своїми здібностями. Імовірно, роботи тепер можуть просто гуляти містом, де ви будете обирати рівні. Можна помітити ще одне цікаве запозичення у Portal (огляд Portal Stories: Mel) — гравітаційну хвилю, що може переміщувати предмети. Більше того, на деяких поверхнях ви зможете ходити по стінах та, можливо, стелях.

Розкривати таємниці The Talos Principle 2 можна буде цьогоріч на ПК, PS5 та Xbox Series.

Гладкий Максим

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

20 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

21 годину

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

22 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

1 день

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.