Ubisoft побудує свій парк розваг

Ubisoft — величезна компанія, яка випустила чимало цікавих проектів, з незабутніми персонажами. І схоже, що цим персонажам стало тісно на віртуальних просторах. Так, Ubisoft заявила про створення свого парку розваг, який простягнеться на 10 000 квадратних метрів. Парк буде розміщений в Куала-Лумпур, що в Малазії.

Старший віце-президент Ubisoft Motion Pictures Жан де Рів’єр пояснив:

Прагнення Ubisoft у цьому задумі — занурити людей у реактивні світи, в яких вони зможуть взаємодіяти одне з одним і ставати героями своїх повнорозмірних ігор. Ubisoft візьметься за виробництво цифрових носіїв для атракціонів і допоможе у проектуванні подорожей по парку, щоби подарувати гостям найкращі враження з можливих.

Слід зауважити, що Ubisoft буде контролювати лише творчий процес створення парку, а будівництвом клопочеться малазійська RSG, у якої вже є свій парк розваг. Двері в парк розваг Ubisoft будуть відкриті не раніше 2020 року.

Олександр Сікорський

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

8 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

21 годину

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

23 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

23 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

23 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.