Новини

Ubisoft позбулася відповідального за всі провали компанії

Ghost Recon: Breakpoint, Far Cry: New Dawn, The Crew 2, Future Soldier… Перелік сумнівних та провальних ігор Ubisoft (як і скасованих чи радикально змінених, на манір Splinter Cell: Conviction) можна продовжувати, але від сьогодні з’явилася неабияка надія, що надалі їх ставатиме менше.

Штука в чому: після скандалу з Ашрафом Ісмаїлом, творчим керівником Assassin’s Creed Valhalla — якщо коротко, то він забагато дозволяв своєму прутневі — з’явилися натяки, що це далеко не перше і найгірше з того, що коїлося в Ubisoft. Компанія пообіцяла провести розслідування… і провела так, що стіни затрусилися. Спершу викрили Максима Белана, віце-президента студії в Торонто та колишнього керманича Splinter Cell, який роками уникав звинувачень з дуже простої причини — його дружина була головою відділу кадрів, тому простим працівникам просто було нікуди скаржитись.

А кілька годин тому компанію офіційно покинули Янніс Малла, очільник канадських студій компанії, Сесіль Корне, ультимативний кадровик Ubisoft, та Серж Гаскуе, головний лиходій цієї історії.

Серж Гаскуе — один із трьох найвпливовіших функціонерів Ubisoft (спільно з Івом Ґіймо та фінансовим директором Фредеріком Дюґе). Він обіймав посаду творчого директора компанії та фактично приймав рішення стосовно всіх ігор компанії. Який проект випустити, який скасувати, а який переробити; що має бути у флагманських проектах та в якому стані їх випускати — все це залежало тільки від Сержа Гаскуе. Як казав Канье Вест, «No one man should have all that power», але в Ubisoft склалося інакше.

Гаскуе, ясна річ, зловживав своєю владою, перевищував повноваження, цькував працівників та загалом підкидав дров у токсичність робочого середовища — а його статус роками захищав його від будь-яких претензій. Утім, нещодавні розслідування змогли порушити недоторканність навіть такої важливої особи.


Офіційні представники Ubisoft підтвердили звільнення Гаскуе, а Ів Ґіймо написав листа працівникам, у якому запевнив, що власноруч стежитиме за формуванням нової творчої команди, яка прийматиме ключові рішення стосовно майбутніх ігор Ubisoft — і це буде саме команда, без тотального панування когось одного.

Що ж, це однозначно важлива зміна для Ubisoft. А от які наслідки вона матиме, хороші чи погані — це ми побачимо не цього року і не наступного, а десь у 2022.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Що поганого в Future Soldier? Звісно в багатьох останніх іграх Юбі були недоліки, але FS була(на мою думку) кращою з останніх трьох Ghost Recon.

    • Жаль она не стала тем что показывали в демо на конференции.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

5 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

6 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

6 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

15 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.