Кілька днів тому з’явилася новина, що Марк-Алексіс Коте, чинний очільник франшизи Assassin’s Creed, покидає Ubisoft на фоні реструктуризації компанії, як передумовлює передача ключових франшиз та студій в нову фірму, якою майже наполовину володіє Tencent.
Тепер же розробник прояснив ситуацію на своїй сторінці в Linkedin. Зміна посади трапилася не за його бажанням. У новій компанії його місце займе хтось більш приближений до нової організаційної верхівки. Начебто, пропозиція залишитися пропонувалася, але і близько не посаду колишнього масштабу, тому він відмовився.
Сам же Марк-Алексіс Коте мав довгий шлях у Ubisoft:
- ще 2005 року він влаштувався туди програмістом;
- пізніше був провідним ґеймдизайнером рівнів для Prince of Persia: The Forgotten Sands;
- до серії Assassin’s Creed він приєднався з Brotherhood і аж до Syndicate приймав активну участь у створенні ігор й доповнень;
- у 2022 році розробник очолив усю франшизу AC, узгоджуючи створення тих самих Shadows, Jade, Hexe та інших прийдешніх ітерацій;
- зараз же він говорить, що залишався в Ubisoft до останнього моменту, поки його самі не звільнили.
Куди далі приведе дорога Марка-Алексіса Коте важко сказати, але враховуючи таке портфоліо без роботи він довго не залишатиметься. Можливо, озирнувшись на успіх Clair Obscur: Expedition 33, він взагалі створитть власну ігрову студію аби працювати на себе, а не когось вище за посадою.