Українські розробники створюють RPG про облогу Маріуполя — Hollow Home

Ігри, як і будь-які інші види мистецтва, вже слугують і ще довго слугуватимуть засобом осмислення, опрацювання і подолання травми від російського вторгнення. Однак робити ігри на відверто болючу для багатьох тематику прямо зараз, коли війна ще триває — це досить-таки суперечлива штука. Бо якщо тільки розробники не трансформують власний досвід, то значною мірою це просто спекуляція на актуальній темі. Питання лише в тому, скільки емпатії й розважливості буде в тих чи інших розробників.

Зокрема, київська студія Twigames зараз працює над Hollow Home — рольовою грою про облогу Маріуполя. Ця гра буде передусім, орієнтована на діалоги й сюжетні пригоди, як Disco Elysium, а не бої чи інші складні механіки. Сюжет Hollow Home натхненний реальними історіями маріупольців, які потрапили під російську окупацію.

Ми гратимемо за 12-річного Макса, який мешкає в Маріуполі. Гра починається за день до повномасштабного вторгнення росії в Україну. Як виявиться, це — остання доба мирного й безтурботного дитинства головного героя. Уже наступного дня Макс прокинеться від вибухів, а його життя перетвориться на боротьбу за виживання в атакованому місті, яке поступово стає тінню себе колишнього.

Особливості гри:

Місто під час війни. Для дослідження доступні три райони Маріуполя. Однак із плином часу місто буде змінюватись: ворожі війська будуть обстрілювати й окуповувати цілі райони. Одного дня ви знайомитеся із персонажами,а наступного дня на їх місці лиш привиди.

Квести, засновані на реальних подіях. Завдання у грі переважно стосуються виживання й допомоги іншим. Однак кількість дій, що їх може зробити гравець щодня, обмежена — і це змушує його приймати болючі рішення.

Навички виживання. Взаємодіючи з іншими персонажами й виконуючи квести, герой опановує навички медичної допомоги, приготування їжі й створення предметів першої необхідності.

Hollow Home розробляється Twigames studio для ПК і консолей. Перший трейлер гри буде опубліковано вже цієї весни. А найближчим часом ми спробуємо поспілкуватися з розробниками про власне гру і доцільність/перспективи створення ігор, пов’язаних із війною, яка ще триває.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Ойой. Я куплю аби підтримати українського розробника, але грати у цю гру я не готовий. І не знаю, чи буду колись готовий. Мені якось... боляче.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

18 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

19 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.