В іграх Blizzard поменшало “токсичних” гравців

Ще минулого року Blizzard розповідали, що використовують машине навчання для боротьби з цькуванням та образами в іграх, таких як Overwatch. Як показує практика, цей спосіб насправді дієвий. Джей Ален Барк, президент компанії, у відеозвернені до прихильників розповів, що використання машинного навчання посприяло значному спаду токсичності в спільноті.

Ця система працює в Overwatch та Heroes of the Storm. Це дозволило нам швидше видавати штрафи та ми побачили значний спад не лише в токсичності текстових чатів, але й зниження рівня порушень в цілому. Кілька місяців тому ми додали цю систему в публічні канали World of Warcraft, і від тоді ми вже спостерігаємо зменшення часу, протягом котрого проблемні гравці залишаються непокараними на половину. Ми продовжуємо покращувати швидкість та точність системи.

розповів Ален

Blizzard, звичайно ж, не покладаються на одне лише машине навчання. Нещодавно компанія зробила покарання за погану поведінку у Overwatch суворішими, а також додала більш обширні можливості для фільтрування нецензурної лексики.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

  • обмеження токсичності в ХС безпрецедентне - відсутність чату взагалі!)

    немає чату- немає проблем... профіт!))

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.