Усі працівники Annapurna Interactive звільнилися через конфлікт із власниками компанії

Несподівано виявилось, що останні декілька місяців засновники інді видавництва Annapurna Interactive (Stray, The Outer Wilds, Neon White) вели переговори зі своєю материнською компанією Annapurna Pictures, стосовно отримання незалежності. Однак через неможливість домовитися весь штат видавництва, який налічував 25 співробітників, одночасно звільнився.

Першочергово ви можете задатися питанням, а хто дійсно в здоровому глузді захоче просто так позбавитися частини свого бізнесу, і будете праві, ніхто. Тобто в цьому випадку виокремлення виглядало як втрата цілого прибуткового підрозділу з усіма майбутніми іграми та популярними франшизами, в які вже були профінансовані чималі кошти.

Деякі розробники, ігри яких має видавати Annapurna Interactive, одразу занепокоїлись, чи не вплине звільнення штату їхнього видавництва на подальшу підтримки, оскільки окрім фінансування їм також обіцяли надавати послуги з маркетингу, тестування, адаптації продуктів до місцевих ринків тощо. Відповідь — не вплине. Новий керівник Гектор Санчез сказав ігротворцям, що компанія буде дотримуватися існуючих контрактів і просто замінить тих 25 співробітників, які пішли. Чоловік був одним зі співзасновників Annapurna Interactive, а повернувся в компанію минулого місяця.

Творці Wanderstop запевнили аудиторію, що з ними все гаразд, а їхня гра вийде вже незабаром у цьому році. В інших підрозділах по типу Annapurna Games, які займуються розробкою Blade Runner 2033: Labyrinth, чи 24 Bit Games, студії з портування та технічної підтримки ігор на Unity, будь-які зміни також не торкнуться. Договору Annapurna з Remedy по фінансуванню Control 2 та зніманню кіноадаптацій Alan Wake і Control також нічого не загрожує.

Загалом компанія наразі має цілих 14 запланованих на майбутнє ігор та хоче розширюватися до роботи вже над високобюджетними проєктами.

Варто зауважити, що на відміну від такого ж повного звільнення штату в Humble Games, яке відбулося у липні по неволі співробітників, тут Annapurna швидко зреагувала, запевнила розробників, що продовжить надавати усю необхідну підтримку та вже почала набирати нових співробітників на заміну тим, які пішли. Тобто видавництво продовжить працювати в штатному режимі, а ось ситуація з Humble Games досі залишається невизначена, бо з моменту реструктуризації все, що там змінилось зводиться до одного — розробникам повернули можливість оновлювати консольні версії їх ігор.

Барлет Ярослав

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

21 годину

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

22 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.