Усі працівники Annapurna Interactive звільнилися через конфлікт із власниками компанії

Несподівано виявилось, що останні декілька місяців засновники інді видавництва Annapurna Interactive (Stray, The Outer Wilds, Neon White) вели переговори зі своєю материнською компанією Annapurna Pictures, стосовно отримання незалежності. Однак через неможливість домовитися весь штат видавництва, який налічував 25 співробітників, одночасно звільнився.

Першочергово ви можете задатися питанням, а хто дійсно в здоровому глузді захоче просто так позбавитися частини свого бізнесу, і будете праві, ніхто. Тобто в цьому випадку виокремлення виглядало як втрата цілого прибуткового підрозділу з усіма майбутніми іграми та популярними франшизами, в які вже були профінансовані чималі кошти.

Деякі розробники, ігри яких має видавати Annapurna Interactive, одразу занепокоїлись, чи не вплине звільнення штату їхнього видавництва на подальшу підтримки, оскільки окрім фінансування їм також обіцяли надавати послуги з маркетингу, тестування, адаптації продуктів до місцевих ринків тощо. Відповідь — не вплине. Новий керівник Гектор Санчез сказав ігротворцям, що компанія буде дотримуватися існуючих контрактів і просто замінить тих 25 співробітників, які пішли. Чоловік був одним зі співзасновників Annapurna Interactive, а повернувся в компанію минулого місяця.

Творці Wanderstop запевнили аудиторію, що з ними все гаразд, а їхня гра вийде вже незабаром у цьому році. В інших підрозділах по типу Annapurna Games, які займуються розробкою Blade Runner 2033: Labyrinth, чи 24 Bit Games, студії з портування та технічної підтримки ігор на Unity, будь-які зміни також не торкнуться. Договору Annapurna з Remedy по фінансуванню Control 2 та зніманню кіноадаптацій Alan Wake і Control також нічого не загрожує.

Загалом компанія наразі має цілих 14 запланованих на майбутнє ігор та хоче розширюватися до роботи вже над високобюджетними проєктами.

Варто зауважити, що на відміну від такого ж повного звільнення штату в Humble Games, яке відбулося у липні по неволі співробітників, тут Annapurna швидко зреагувала, запевнила розробників, що продовжить надавати усю необхідну підтримку та вже почала набирати нових співробітників на заміну тим, які пішли. Тобто видавництво продовжить працювати в штатному режимі, а ось ситуація з Humble Games досі залишається невизначена, бо з моменту реструктуризації все, що там змінилось зводиться до одного — розробникам повернули можливість оновлювати консольні версії їх ігор.

Барлет Ярослав

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

31 хвилина

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

49 хвилин

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

54 хвилини

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

10 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

24 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.