Unity остаточно відмовилась від спірної комісії

Після цілого року роздумів компанія Unity повністю відмовилась від введення будь-якої додаткової комісії на користування своїм ігровим рушієм та повернеться до минулої системи підписок, правда вже зі збільшеною вартістю.

Unity Personal залишиться безкоштовним рівнем для всіх розробників, які заробляють до 200 тисяч доларів на рік, тобто поріг підвищили на 100 тисяч доларів. Заставка «Made with Unity» тепер стане необов’язковою.

Натомість вищі рівні рушія подорожчають з 1 січня 2025 року. Клієнти, чий дохід перевищує 200 тисяч доларів на рік матимуть перейти на Unity Pro, його вартість збільшили на 8% до 2200 доларів на рік. Компаніям, які заробляють від 25 млн доларів вже знадобиться Unity Enterprise, який подорожчає на 25%.

Всі згадані зміни дозволять Unity продовжувати інвестувати в інструменти розробки та зберігати гарні відносини з партнерами, говорить керівник компанії Метт Брумберг.

Хоч рішення і змусило чекати цілий рік, але добре, що компанія все ж відмовилась від минулої політики на користь користувачів.

Барлет Ярослав

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

23 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

24 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.