Від Nioh до Wo Long: Еволюція найкращого Souls-like

На початку весни, 3 березня, компанія Team Ninja випустить Wo Long: Fallen Dynasty. Team Ninja відома багатьом завдяки серіям ігор Ninja Gaiden, Dead or Alive та, звісно ж, Nioh. Остання серія принесла компанії найбільшу славу, а також стала однією з найкращих ігор жанру Souls-like з коли-небудь зроблених. Wo Long: Fallen Dynasty має стати ідейним продовженням Nioh, тому, щоб краще уявити собі те, що нас чекає 3 березня, треба розглянути минулий проект Team Ninja.

Народжена дивом

Створення першої Nioh йшло зовсім не гладко. Перші роботи над грою розпочалися в далекому 2004 році. Тоді розробником був сам видавець Koei. За першопочатковою ідеєю, гра базувалася на сценарії незакінченого фільму легендарного японського режисера Акіри Куросави під назвою «Оні», а геймплейно вона мала бути типовою JRPG по типу класичних Final Fantasy. Розробка затяглася та була близькою до заморозки, аж поки в 2010 до роботи підключилися Team Ninja. З цих пір Nioh почала отримувати більш-менш знайомий нам вигляд, аж поки не вийшла на Playstation 4 та PC у 2017 році.

У Nioh гравці беруть на себе роль Вільяма Адамса (між іншим, який реально існував у той період історії) – британського солдата, який прибуває до Японії XVI століття та вплутується в місцеві міжусобиці. Хоч події й розгортаються в реальному світі, а в сюжеті фігурують дійсні історичні постаті, та це не означає, що на шляху головного героя не встануть чаклуни та демони йокаї. Якщо змиритися з наявністю демонічних створінь та не сприймати кожен прояв магії за абсурд, сюжет вас приємно здивує.

Dark souls в Японії

Неозброєним оком видно, що бойову систему Nioh багато в чому запозичила з Dark Souls (та трохи від слешерів). Це стосується високої складності, гри довкола зеленої смужки витривалості, різноманіття доступної зброї (як холодної, так і вогнепальної) та магії, босів, дизайну рівнів, мультиплеєрної системи та місцевої варіації багать (тут – святилищ). Тим не менш, Team Ninja не просто скопіювали механіку в FromSoftware, а й додали власні фішки. Наприклад, будь-яку зброю можна використовувати в трьох стійках, в кожній з яких мінятиметься мувсет та ефект від атак; прийоми можна вибудовувати в потужні та видовищні комбо, як у найкращих слешерах; а якщо стане складно, можна заручитися допомогою потужних духів.

Що також сподобалось ґеймерам, це різноманіття ворогів. На шляху головного героя встане багато ворогів різних типів, взятих з японської міфології. І якщо великими рогатими демонами чи велетенськими павуками вже нікого не здивуєш, то річкові чорти каппи, які буквально намагаються влаштувати персонажу безкоштовний фістинг, це вже щось новеньке. І звісно ж, до кожного супротивника доведеться шукати різний підхід і тактику.

Хоч Team Ninja й запозичили вже готову основу бойової системи, вони її розвинули та навіть вчинили крихітну революцію. Бої в Nioh набагато швидші та динамічніші, ніж в Dark Souls, і гравцям це неабияк сподобалось. Можна навіть помітити тенденцію: після виходу Nioh багато ігор жанру Souls-like ставали швидшими та ефектнішими. Навіть самі FromSoftware зробили свою наступну гру Sekiro: Shadows Die Twice в значно жвавішому темпі, ніж вони робили раніше.

Гра отримала високі оцінки критиків та геймерів за складні, динамічні бої та цікавий дизайн, який перекривав неідеальну навіть на той час графіку, тому двома роками пізніше світ побачив сиквел. У Nioh 2 Team Ninja мало що змінили, натомість покращили те, що вже було, виправили недоліки та додали кілька нових механік, зокрема, перетворення на демона. Загалом, сіквел прийняли так само позитивно, хоч деякі й називали його «DLC за фулпрайс». У будь-якому випадку, на Team Ninja знову чекав успіх, і тепер вони презентують новий проект.

З Японії до Китаю

Wo Long: Fallen Dynasty – це абсолютно нова гра Team Ninja, хоча фірмовий почерк розробника відчувається сильно. Це все такий же Souls-like в азіатській стилістиці з купою різноманітних ворогів, тільки події перенеслись з Японії до Китаю епохи Троєцарства. Сюжет так само вертиться навколо історії та магії, безсмертя та артефактів.

Wo Long можна сміливо назвати Nioh 3. Бойова система залишалась більш-менш такою ж, як і в Nioh 2, тільки її ще покращили і за першими відгуками преси довели чуть чи не до ідеалу. З нового, замість звичної смужки стаміни, тут додали шкалу духу, яка нагадує концентрацію з Sekiro, але ділиться на позитивну та негативну й дає різні бафи/дебафи. Також попрацювали над дослідженням світу – локації стали більш вертикальними, тобто щоб дістати рідкісний предмет, доведеться трохи пострибати. Це гарно урізноманітнить геймплей, який до цього складався лише з боїв. В іншому ж – це все той же динамічний Souls-like, який так полюбився геймерам.

Окремо хочеться відзначити, як Team Ninja попрацювали над графікою, яка раніше виглядала досить посередньо. Тепер картинкою можна відверто насолоджуватися, а барвисті ефекти під час битв роблять ігровий досвід ще яскравішим.

Souls-like, який зміг

Wo Long має стати наймасштабнішою та найбільш пропрацьованою грою Team Ninja, яка взяла все найкраще зі своїх минулих робіт та помножила це втричі. Якщо вам сподобалися Nioh та Nioh 2 – обов’язково варто спробувати й Wo Long.

Wo Long: Fallen Dynasty виходить вже завтра на PC, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series S/X. Ціна в Steam становить 1625 гривень. У день релізу гра стане частиною Xbox Game Pass. Наразі доступна безкоштовна демо-версія.

Автор: Олександр Соловйов

PlayUA

Системний обліковий запис

  • Ви смієтеся, автор взагалі грав у ніох, де система комбо і стоєк, бойови системи максимально різні, єдине що спільне у цих іграх, це жахливий графон та неймовірно не цікавий дізайн.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

23 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

24 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.