Відеопорівняння Dark Souls 2 — PS3 vs PS4

Графіка у серії Dark Souls ніколи не була сильною її стороною. Так є і у випадку Dark Souls 2, але нове видання гри для некст-джен консолей обіцяє дещо покращити тестури і загалом підняти рівень графічного виконання. Аби побачити відмінності версій Dark Souls 2 для PS3 і PS4, достатньо подивитись видиво нижче. Золотих гір ніхто не обіцяє, але трохи “мила” тут все ж забрали.

Перевидання гри завітає на платформи PlayStation 4 та Xbox One. Реліз запланований на 3 квітня.

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

  • Насправді , там буде тупо графон який був в пк версії і все.

  • Якість (розширення) рендерінгу зображення явно краща. Та й на дещо краще освітлення не звернути уваги не виходить.

    • Просто це дуже тяжко тянить на те, щоб ще раз віддавати свої кровні (я про пк версію). Єдиний плюс в цьому перевиданні це те, що більш логично та збалансовано будуть розставлені вороги, але знову ж питання, чого це я повинен платити знову за те, що мені обіцяли ще до виходу гри.

  • Не бачу смислу порівнювати графон в іграх такого типу. В них головне ґеймплей. І зараз люди грають в 1 частину, і не зважають га графіку

    • Дуже часто бачу цей вислів. Одне питання: а в іграх якого типу варто порівнювати ґрафон?

      • Тут є така річ, як "Вирви око" графон, "все ок" графон та "Офигезний" графон. То коли кажуть про графон не головне, а геймплей головне, це мається на увазі, що в тій ігрі "все ок" графон. Можливо він не високотехнічний але в нього крутий дизайн та навпаки. Також під такий вислів підходять ігри котрі не почали пихати в гру тучу мильного гівна, шейдерів віт котрих епілептики падают на пол в конвульсіях. Я це так розумію.

        • Я пробував піратку - там "вирви око" ґрафон. Якщо в цій версії він виявиться хоча б "ок" ґрафоном, то можна буде купити.

      • В iграшках таких як орден 1880. В iграшках , де є сюжет і люди грають в неї аби подивитися на красу намальовано світу. В 1 асасині ґеймплей однотипний але мені дуже подобалось місто Дамаск, як воно виглядає. В в дару Соулсу немає ані сюжету, ані Доброї графіки. Тільки шалений, хардкорний ґеймплей.

        • Ну так в order 1886 - не про ґрафон, він про атмосферу. Асасин теж не про ґрафон, а сюжетна річ з ориґінальним (на той час) ігроладом.
          Взагалі, не існує жодної гри про ґрафон. Але без ґрафону вони надзвичайно убого виглядають.

          • А я сказав що це іграшки про графон? Краса світу, це не тільки графіка. Зробити атмосферу гру без гарної графіки важко. Майнкрафт Дуже популярна іграшка, посади мені про її чарівну графіку. Повторюю, в дарк соулс грають хардкорщики яким графіка не так важлива, як геймплей чи реіграбельність.

          • "Майнкрафт Дуже популярна іграшка, посади мені про її чарівну графіку."
            Що і куди саме тобі посадити?

          • Вибач, писав з телефону. Тут доволі дивний словник.виправив

          • Та бувають помилки, це таке. Яке слово було замісь посадити?

          • Ну так вона "чарівна" - дивишся на неї та й думаєш: "чи не зурочили мене часом?" :)

          • Ахаха. І на справді. Але піпл хаває. Зараз час 8 бітових ігор.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.