Коли The Witcher 4 опинилася на TGA в номінації «Найочікуваніша гра» серед новинок, які вийдуть у 2026, спільнота закономірно припустила, що й четвертий «Відьмак» має релізнутися наступного року. Інакше яким боком він опинився серед номінантів? Джефф Кілі чи інші представники TGA не стали нічого роз’яснювати, тож розбиратися з цією плутаниною стали самі CDPR.
Під час нещодавнього звіт інвесторам Міхал Новакоський, співдиректор CD Projekt RED, запевнив, що «Відьмак» точно не вийде в 2026 році, але розробка гри йде повним ходом (тобто реліз у 2027 є цілком імовірним).
Натомість Новаковський озвучив дещо сенсаційніше — студія планує випустити всю другу трилогію «Відьмака» в межах 6 років. Для порівняння, між першою й третьою частиною пригод Ґеральта пройшло понад 9 років.
Значною мірою такий план CDPR можливий через перехід на Unreal Engine 5, що спростить і прискорить терміни розробки. Менше тяганини з технологічним ядром, навченість на помилках минулого (подвійний другий акт «Відьмака 2» розробники визнали дурним марнуванням часу й грошей) й ефективне використання доступних ресурсів — схоже, CDPR нарешті піде шляхом розробників серії Yakuza.
Паралельно триває й розробка ремейку першого «Відьмака», але більшість команди й ключові ресурси кинуто на четверту частину. До всього, завдяки згаданому UE5 ремейк теж значною мірою базуватиметься на напрацюваннях The Witcher 4, що теж полегшить його розробку.
Фактично The Witcher 4 — це фундамент для майбутнього всієї серії, який дозволить зробити створення нових частин і швидшим, і дешевшим. А в нинішні буремні для ігротворення часи, коли сиквелів чекають по добрих 5 років і зростання витрат на розробку вимагає шалених продажів просто щоб окупитися, це неабияк цінно.
Звучить нереалістично хіба вони вже в розробці (ні) і є готовий сценарій (малоімовірно) єдине рішення наступні частини будуть на одній папі/карті
CDPR одна з найкращих студій з точки зору врахування критики гравців та підтримки власних продуктів. Їх ігри цікаві, довго підтртмуються та отримують нові технології. Окремо зазначу, що це одна з небагатьох компаній розробників ААА ігор, яка має справді конкурентний до стіма магазин і головне - локалізувала одну із найбільш відомих своїх ігор українською. Я підтримую цю компанію попри деякі її сумнівні рішення та провали.