Новини

Вітчизняна Lost Region збирає гроші на Indiegogo

Учора одеська Farom Studio розпочала збір грошей на гру Lost Region і оприлюднила ігроладне відео свого виживастика у відкритому світі.

Lost Region — виживастик від третьої особи з одно- та багатокористувацьким режимами. Розробник обіцяє до 100 гравців у грі одночасно, більше 64 квадратних кілометрів відкритого світу та місії, які можна виконувати як поодинці, так і командою до чотирьох людей. Крім цього, гра дозволятиме будувати табори та бази, а також створювати клани.

Метою кампанії є відмітка у 20 000 американських доларів, але розробник отримає гроші, що встиг назбирати, а гравці — свої ключі, навіть якщо кампанія не досягне мети. Грошозбір завершується за місяць.

Щоби гарантовано отримати копію гри в Steam, достатньо віддати розробникові $7. Окрім цього, ви зможете взяти участь у бета-тестуванні гри, яке розпочнеться в травні.

Перелік підтримуваних платформ: Xbox One, PlayStation 4 та ПК під управлінням Microsoft Windows, GNU/Linux і macOS. Вихід ПК-версії іграшки призначено на другий квартал 2017 року, консольної — на четвертий квартал.

Нагорний Микита

  • Якщо порівняти із DayZ то Farom Studio постаралися класно, вклали в проект "душу".

  • Дуже великий розмах. Хай спочатку на ПК випустять, а потім портують. Пахне простим бажанням накосити грошей... погано

  • Виглядає наче нормально як для пре-альфи, але цих виживастиків вже повно, до того ж мереживий рушій - це така перепона, яку команда може не пройти достойно, бо не усім то вдається. Краще б їм було об’єднати зусилля з компанією Восток, і взсявши повністю їх рушій Сурваріуму, розробити їх 64-кілометрову зону і режим виживання для Сурваріуму.

    • Проблема Востоку не в розробниках а в грошах які вони мають і якими вони можуть і хочуть ризикнути, вклавши їх в подальше просування свого проекту. Це не означає, що проблеми кваліфікованих кадрів, як такої, не може бути, як би там не було в першу чергу стоїть очікування якогось зиску.

  • Вау! Серьёзно. Очень даже добротно выглядит. Респект разрабам! Нет, конечно подобного уже навалом. Но чтоб отечественое. Эт не часто бывает.

  • Ох і мало ж у нас постапокаліптичних забавок... Хай там як, показане у відео виглядає симпатично. Хтозна, може хоч одну гру цього жанру доведуть до ладу

  • Open World на UE4. You're in a nutshell boys xD Хоча виглядає непогано. Але по прев'ю склалося відчуття, що у грі не можна стрейфитись і цілитись під час руху (перестрілка на заправці виглядає взагалі дерев'яно і не приємно). Також, сподіваюся, що розробники не зафейлять, бо H1Z1 теж десь так само виглядала колись (тільки з зомбарями).

  • Хто знає, українську локалізацію вони планують?

  • ну движок то крутой, только беда, игр уже миллион в подобном сеттинге. Могли бы хоть антураж СНГшный сделать, чтоб цепляло, а так таких игр уже миллион

  • А мені ще сподобалось, як він епічно плечима двері відчинив до магазину. Круті хлопці не підіймають рук через подібні дрібниці.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

19 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

20 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.