Статті

Враження від Casual Connect Kyiv 2017

Вже вкотре українська столиця приймає у себе чергову конференцію про казуальні ігри, об’єднуючи на три коротких дні розробників і видавців зі Східної Європи і їх західних партнерів. На Casual Connect Kyiv приїхали розробники казуальних ігор з усього світу, щоб послухати доповіді лідерів індустрії, завести корисні знайомства, поспілкуватися з колегами та поділитися безцінним досвідом.

Наш портал теж завітав туди, і зараз я хочу поділитись враженнями від конференції. Захід проходив у прекрасному бізнес-центрі з видом на Дніпро.

У залах були представлені інформаційні стенди лідерів індустрії, що займаються розробкою і публікацією ігор для різних платформ, і кожен охочий мав можливість поспілкуватися з їх представниками. Також люди, котрі хотіли змінити роботу пошукали нових можливостей, могли підійти до стендів G5 Entertainment та Murka, і поспілкуватись з їх HR.

Основний зал конференції був заповнений стендами розробників та фігурантів Indie Prize. Тут ви могли зіграти в ігри, котрі були представлені на конкурсі, поспілкуватися з командами, які їх розробляли, та виграти призи. Особисто я ознайомився з проектом Death Horizon — це зомбі-шутер для мобільних телефонів у VR, його розробляє українська студія Dream​ Dev Studio. Ще з ігор мені неймовірно сподобався VR-вестерн Guns’n’Stories: Bulletproof від українців з Mirowin. Коли цих двох стендів завжди було найбільше людей.

Усі три дні, окрім ігор, всі охочі могли послухати лекції від іменитих розробників з таких компаній як Microsoft, Epic, Nordeus, Ubisoft, Gameloft, Samsung. Особисто я майже не відвідував їх, оскільки далеко не всі теми були дійсно цікаві для мене на професійному рівні. Також у рамках конференції відбулися 2 вечірки, котрі організовували Murka та MoZoo.

Другий день я вимушено пропустив через проблеми зі здоров’ям. Третій день був найзапеклішим, адже саме тоді були оголошені переможці Indie ​Prize Kyiv.

  • Best Game Audio​​ — Kenshō​ developed by FIFTYTWO (Russia)
  • Best Game​ Design — The Enchanted​ World ​ developed ​by​ AI​ Interactive (Bosnia and Herzegovina)
  • Best Game ​ ​ Art — Talking ABC developed by Hey-Clay​ (Ukraine)
  • Best Game ​ ​ Narrative — Solo developed by Team Gotham​ (Spain)
  • Best Multiplayer ​ ​ Game — The Darwin Project developed by Scavengers Studio (Canada)
  • Best Kids ​ ​ & ​ ​ Family ​ ​ Game — Zebrainy ABC’s developed by Zebrainy Ltd. (Russia)
  • Best Mobile ​ ​ Game — Flippy Knife developed by Beresnev​ Games​ (Czech Republic)
  • Best VR ​ ​ Game — Guns’n’Stories: Bulletproof VR developed by Mirowin (Ukraine)
  • Most Innovative ​ ​ Game ​— G30 developed by Ivan Kovalov (Ukraine)
  • Best In Show:​ Audience Choice — Death Horizon developed by Dream Dev Studio LLP (Ukraine)

Як ми бачимо, 4 позиції відвоювали для себе розробники з України. Особисто я проголосував за Death Horizon :)

Загалом конференція пройшла вдало. Як на мене, такі заходи потрібно проводити частіше і давати можливість юним розробникам показати себе.

Дякую організаторам за можливість відвідати Casual Connect, до зустрічі на порталі PlayUA.

Віталій Тарнавський

Technical director, Linux addict. Відтарабанив у цьому вашому ґеймдеві 8 років і воно все ще тягнеться. Тернопільський мовокрут. Найбільш необ'єктивний оглядач ігор за версією PlayUA.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

13 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

14 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.