Вже вкотре українська столиця приймає у себе чергову конференцію про казуальні ігри, об’єднуючи на три коротких дні розробників і видавців зі Східної Європи і їх західних партнерів. На Casual Connect Kyiv приїхали розробники казуальних ігор з усього світу, щоб послухати доповіді лідерів індустрії, завести корисні знайомства, поспілкуватися з колегами та поділитися безцінним досвідом.
Наш портал теж завітав туди, і зараз я хочу поділитись враженнями від конференції. Захід проходив у прекрасному бізнес-центрі з видом на Дніпро.
У залах були представлені інформаційні стенди лідерів індустрії, що займаються розробкою і публікацією ігор для різних платформ, і кожен охочий мав можливість поспілкуватися з їх представниками. Також люди, котрі хотіли змінити роботу пошукали нових можливостей, могли підійти до стендів G5 Entertainment та Murka, і поспілкуватись з їх HR.
Основний зал конференції був заповнений стендами розробників та фігурантів Indie Prize. Тут ви могли зіграти в ігри, котрі були представлені на конкурсі, поспілкуватися з командами, які їх розробляли, та виграти призи. Особисто я ознайомився з проектом Death Horizon — це зомбі-шутер для мобільних телефонів у VR, його розробляє українська студія Dream Dev Studio. Ще з ігор мені неймовірно сподобався VR-вестерн Guns’n’Stories: Bulletproof від українців з Mirowin. Коли цих двох стендів завжди було найбільше людей.
Усі три дні, окрім ігор, всі охочі могли послухати лекції від іменитих розробників з таких компаній як Microsoft, Epic, Nordeus, Ubisoft, Gameloft, Samsung. Особисто я майже не відвідував їх, оскільки далеко не всі теми були дійсно цікаві для мене на професійному рівні. Також у рамках конференції відбулися 2 вечірки, котрі організовували Murka та MoZoo.
Другий день я вимушено пропустив через проблеми зі здоров’ям. Третій день був найзапеклішим, адже саме тоді були оголошені переможці Indie Prize Kyiv.
Як ми бачимо, 4 позиції відвоювали для себе розробники з України. Особисто я проголосував за Death Horizon :)
Загалом конференція пройшла вдало. Як на мене, такі заходи потрібно проводити частіше і давати можливість юним розробникам показати себе.
Дякую організаторам за можливість відвідати Casual Connect, до зустрічі на порталі PlayUA.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.