Вийшла демо-версія Threads of War — «танчиків» у стилі української вишиванки

Зовсім недавно ми розповідали про те, що батько та син удвох розробили «танчики» у стилі вишиванки. А тепер у гри вийшла демонстраційна версія. В неї можна зіграти удвох.

Threads of War — це гра, яка об’єднує механіку Battle City (відомих як 8-ми бітні «Танчики») і роуґлайк елементи. Вона зроблена в стилістиці української вишиванки і дозволяє пройти шлях звільнення українських міст в перший рік повномасштабної війни. До всього грати можна як одному, так і вдвох.

Зі слів розробника, Андрія Костюшко, у демо-версії гравці зможуть оцінити і осучаснену механіку Battle City, і мандрівну прогресію, і стилістику гри до якої дуже швидко звикаєш.

В грі є рівні складності, які відрізняються один від іншого наявністю нових цікавих правил. Щоб повністю пройти гру, потрібно звільнити всі регіони на 10 рівнях складності. Кожен наступний розблоковується після проходження попереднього. В демо-версії буде доступно перших три рівня.

Демонстраційна версія гри надасть доступ до багатьох рівнів проходження та складності. Ось що зараз доступно:

  • 5 (з 14) регіонів
  • кілька рівнів складності (кожен наступний відкривається після проходження попереднього)
  • різні типи противників, зокрема й один бос
  • активні та пасивні бонуси

а також, для поціновувачів експериментів, в грі є редактор, в якому можна створити унікальну локацію і пограти на ній.

Завантажити демо-версію можна на сторінці гри у Steam. Що стосується релізу, то тут нічого не змінилося — орієнтуємося на кінець осені 2024 року.

Про розробників
Костюшко Андрій – співвласник Creoteam та ігровий дизайнер з 18-річним досвідом. Його найвідоміша гра – Football, Tactics & Glory. Вона отримала рейтинг 88% з ~3500 оглядів на Steam. Окрім ігрового дизайну він має досвід малювання, створення музики та написання творів. Для Threads of War він робить ігровий дизайн, графіку та музику.

Костюшко Аскольд – 11-річний програміст, який почав учитися програмуванню в 5 років, з 9 років почав робити простенькі ігри в рушії Godot та випускати їх на itch.io. Однак Threads of War – його найбільший та найскладніший проєкт на даний момент. Абсолютно весь код демо-версії Threads of War написано Аскольдом.

25% прибутку розробники планують відправляти знайомим підрозділам ЗСУ або передавати на великі збори.

Андрій Присяжний

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

4 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

18 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

19 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

20 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

20 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.