Новини

Wasteland 3 досягла мети спільнокошту за три дні

Менше трьох днів знадобилося Wasteland 3, аби назбирати 2.750.000 зеленясиків, що просили розробники. Левова частка цих грошей — понад два мільйони доларів — є інвестиціями: краудфандинґ-платформа Fig дозволяє користувачам не лише жертвувати гроші на створення ігор, але й вкладати в них свій капітал.

«Wasteland 3 являє собою найамбітніший проект, на який ми коли-небудь збирали гроші», — повідомив головний виконавчий директор inXile Entertainment Браян Фарґо.

Попередня частина серії, Wasteland 2, зібрала необхідну для розробки суму за два дні, але вона складала $900.000 (на ту мить це була найбільша мета серед проектів на Kickstarter). Цікаво поспостерігати, наскільки любов фанатів виявиться більшою за потреби розробників. Якщо памʼятаєте, кампанія зі збору грошей на Wasteland 2 назбирала аж $2.930.000, що у понад три рази більше зазначеної мети. А втім, у Wasteland 3 є ще майже місяць, щоб побити рекорд попередниці.

Wasteland — це серія постапокаліптичних рольових ігор. Першу частину розроблено 1988 року. За сюжетом головний герой очолює загін пустельних рейнджерів, які є нащадками солдатів інженерних військ Невади, що пережили катастрофу.

Нагорний Микита

  • Мені от цікаво: англомовна вікіпедія стверджує, що у InExile працює 11-50 чоловік, так от, яким чином вони клепають одночасно, як мінімум, три гри?
    PS: як там справи з новим Torment`ом? Хтось щось чув, чи може грав?

  • Гарна новина. Сподіваюся освоять, то слово так підозріло звучить після наших реалій :( , кошти з користю.
    До слова, знаючі поділіться на що в основному тратяться кошти розробниками, ну крім заробітних плат і премій звичайно.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

1 годину

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

2 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

2 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

11 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.