ПК — традиційно найпопулярніша ігрова платформа. І така ж неоднорідна, тобто довгий час складно було зрозуміти, яке ж залізо є найпоширенішим в українських ґеймерів. Steam хоч і регулярно збирає дані про ПК користувачів, все ж узагальнює їх на весь світ, без можливості дослідити конкретну країну.
Тому до справи взялися творці найпопулярнішої гри в Україні — World of Tanks (подобається вам це чи ні). Понад 8 млн активних користувачів — це таки доволі показова вибірка.
Тому хлопці з Wargaming Kyiv вивчили дані про ігрове обладнання всіх гравців України за період в один місяць і проаналізували їх за основними параметрами. Середньостатистичні параметри комп’ютера українського гравця виглядають наступним чином:
- 2 ГБ відеопам’яті;
- 8 ГБ оперативної пам’яті;
- роздільна здатність екрана 1920 на 1080;
- середнє значення пінгу (у WoT) – 47.
При цьому в грі зареєстровано майже 6000 користувачів, які грають на комп’ютерах з об’ємом оперативної пам’яті 64 ГБ, і 1 гравець, в машині якого встановлено 256 ГБ.
Для гри в World of Tanks українці використовують більше 1900 різних процесорів. Близько 51% ґеймерів користуються чотириядерними процесорами. Найпопулярнішими моделями стали AMD Athlon (TM) II X2 250 Processor і Intel (R) Core (TM) i5-8300H CPU @ 2, 30 ГГц.
Велика частина гравців в Україні використовують різні відеокарти виробництва компанії NVIDIA – 59%.
Найпопулярнішою операційною системою стала Windows 10 – 61% гравців використовують саме її. На другому місці Windows 7, а на третьому — Windows 8.1. Варто зауважити, що є і поціновувач «старовини» – 1 людина продовжує грати на Windows 2000.
Близько 60% «танкістів» обирають стандартні налаштування, які дають підвищення продуктивності за рахунок зменшення деталізації графіки у грі.
«Новачки» в World of Tanks, які прийшли до гри після 2019 року, практично не поступаються за середніми параметрами комп’ютера «досвідченим», які зареєстровані до 2013 року. Обидві групи гравців надають перевагу стандартній графіці, в середньому вони грають з 8 ГБ оперативної пам’яті і 2 ГБ відеопам’яті.
У World of Tanks можна розділити всіх користувачів на «рівні» за допомогою рейтингу WGR, який враховує успіхи гравців у всіх видах боїв. На основі цієї статистики виділяється три групи «танкістів»: «профі», «любителі» та «початківці». Порівняння цих груп за параметрами комп’ютерів показало, що значна відмінність є за обсягом відео- та оперативної пам’яті. Так, у «профі» «танкістів» середній обсяг відеопам’яті становить 4 ГБ, в той час як у «любителів» і «початківців» – 2 ГБ, а середній обсяг оперативки – 6 ГБ у «початківців» проти 8 ГБ у «любителів» і «профі». Решта ж відмінностей між гравцями з різним рівнем «майстерності» незначна.
А що ховається «під капотом» вашого ПК, за яким ви граєте? І які налаштування графіки вам зазвичай доводиться виставляти в іграх останніх 5 років?
До 60фпс швидко звикаєш і потім вже навіть 45-50 боляче грати. І байдуже які настройки. Але раніше, була звичка гнатися за настройками. Doom 3 колись спалив мені компутер. Проходив десь на 20 фпс)
Тунки не настільки залежні від fps, там значно важливіший пінг. До того ж після оновлення рушія вони досить стабільні на більшості копуторів і тому 45-50 там буде тільки на слабих або старих машинах, віком 7-10 років, приблизно.
З теперішніми цінами на відеокарти воно й не дивно, що 2 ГБ відеопам’яті досі залишаються найпопулярнішими.
Це ви так тактично питаєте - яку відеокарту обрати в наші часи?
OS: Ubuntu 18.04.5 LTS (64-розрядна)
CPU: Intel Xeon X5450 @ 3.00GHz
GPU: NVIDIA GeForce GTX 660
RAM: 8 GB
SSD: 240 GB
HDD: 500 GB
HDD: 2 TB
В танки не граю.
Останнім часом зависаю в платформерах та коопах на одному екрані.
Металобрухт на гуснях якось не сильно зайшов, можна сказати взагалі останнім часом пограти бажання немає, а от в літаки періодично граю - World of Warplanes з часом стали подобатись більше, хоча розробники їм майже не приділяють уваги та розвитку (
Цілком логічно не використовувати rtx на цій карті. На 1080Ti неефективно працює ray tracing, його підтримку додали вже постфактум, програмними засобами, як я розумію, тому продуктивність карти у цьому режимі невисока. Таке собі алаверди власникам топових карт покоління 10xx. До того ж більшість технологій типу rtx на ПК без win10 потребують додаткових зусиль для активації, або можуть взагалі не працювати. Хоча нещодавно бачив новину, що карти nvidia отримають підтримку dlss на linux, що не може не радувати.
Гарно без dlss поки йдеться про роздільні здатності до FHD, можливо 2К. 4К та у перспективі 8К - не те, що можуть забезпечити на достатньо комфортному рівні сучасні карти без dlss чи fidelity. Хоча я розумію, що серед нативних ігор лінукс не надто багато знайдеться таких, у яких є на що подивитись у 4К.
Не мав змоги "пощупати" dlss особисто, тому далі в пості мої суб'єктивні оціночні судження)))
З того що бачив на просторах інтернету dlss це ще одна маркетингова фішка від nvidia, така як фізікс чи ж-сінк. Причому попередні "фішки" компанія навіть не намагається підтримувати/розвивати. Хоча в свій час просила за них значну доплату.
Щодо якість/продуктивність то тут все сумно, особливо в першій версії версії. Думаю, інколи простіше знизити розширення чи якість.
Чекаємо AMD Virtual Super Resolution та перших тестів, не зважаючи на те що це пост-процесінг, здається його потенціал набагато ширший за dlss. Як вже є Lumen замість RTX. В 2021 році тренди змінюються, що не може не радувати
Не маю на меті переконувати Вас у протилежному. Лишень як власник досить сучасної відеокарти зауважу, що мені особисто технології сподобались у дії. Єдине що, я поки не мав змоги оцінити free-sync/g-sync, бо мій монітор та телевізор не підтримують її.
Не розумію знецінення rtx та dlss, якщо чесно як і використання застарілих систем без крайньої на те потреби (наприклад є станки чи фотолаби які працюють на абсолютно стародавніх ОС, бо так реалізоване їх ПЗ), але то ваша справа, я не засуджую.
А можна поцікавитись, де можна побачити Lumen у дії? Знаю що RE8 має підтримку raytracing від amd, це воно чи ні?
Розважайтеся.
https://youtu.be/QdV_e-U7_pQ Отут. Технологія UE 5.