Як ICO створює прив’язаність до Йорди (Game Design — мистецтво)
ICO, випущена у 2001 році, була першою грою студії genDesign і першою грою Фуміто Уеди. Зараз це вічна класика, що надихнула і вплинула на багатьох розробників, зокрема Хідетаку Міядзакі, Дженову Чена, Йозефа Фареса тощо. ICO — це історія про хлопчика і дівчину, об’єднаних спільною долею. І гра побудована навколо їхніх стосунків. Проте тут не буде купи діалогів і катсцен, поворотів сюжету абощо. Натомість їхній зв’язок розвивається здебільшого за допомогою механік, і саме тому гравець також може його відчути. Поговорімо, як саме гра використовує механіки, оточення, історію, щоб створити цей неповторний досвід.
✔ Підтримай україномовних контентмейкерів та використовуй #WatchUA
✔ Якщо ти — україномовний автор на Youtube, то долучайся до https://playua.net/watchua/
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Збовтати, але не змішувати. Огляд 007 First Light
-
007 First Light уже можна придбати в українському PS Store
-
VARTA — Steam Deck тепер теж позначає українські й російські ігри
-
Міністр закордонних справ України Сибіга подякував Twitch за бан стрімерів Алабуги
-
CDPR анонсувала нове доповнення до «Відьмака 3»; реліз — у 2027









