ICO, випущена у 2001 році, була першою грою студії genDesign і першою грою Фуміто Уеди. Зараз це вічна класика, що надихнула і вплинула на багатьох розробників, зокрема Хідетаку Міядзакі, Дженову Чена, Йозефа Фареса тощо. ICO — це історія про хлопчика і дівчину, об’єднаних спільною долею. І гра побудована навколо їхніх стосунків. Проте тут не буде купи діалогів і катсцен, поворотів сюжету абощо. Натомість їхній зв’язок розвивається здебільшого за допомогою механік, і саме тому гравець також може його відчути. Поговорімо, як саме гра використовує механіки, оточення, історію, щоб створити цей неповторний досвід.
✔ Підтримай україномовних контентмейкерів та використовуй #WatchUA
✔ Якщо ти — україномовний автор на Youtube, то долучайся до https://playua.net/watchua/
Почав грати в неї нещодавно на емуляторі, незрозуміло чому, але затягнула відразу на довгі години.
О, це гарна гра і вона повністю варта уваги. Але шкода, що ексклюзивна.