Як писати музику для ігор? VP Production / Інтерв'ю з Владом Плотніковим (Games Gathering 2018)

Наступне відео

Children of the Sun, Tales of Kenzera: Zau, Stellar Blade — Порадник Ґеймера: Квітень 2024

stellar blade

Як писати музику для ігор? VP Production / Інтерв’ю з Владом Плотніковим

Автор: PlayUA @playua

Що треба для того, щоб писати музику для ігрових проектів? З чого почати? Куди стукатись? З якими програмами працювати? Не факт, що ви отримаєте відповіді на ці питання, але ви точно отримаєте задоволення від робіт Влада Плотнікова — композитор, аудіо-продюсер та засновник VP Production. Ви як мінімум могли чути його роботи в чудовій FoxTail. Цікава розмова вийшла. Приємного перегляду.

Інтерв’ю у форматі подкасту

    HyperX    Warner Bros.     Kinomania     Ideo-Grafika    DXRacer Logo   Acer Logo   Red Bull Logo   

Games Gathering 2018 | Інші матеріали

BMAC Zelda

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA

На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Останні відео

Children of the Sun, Tales of Kenzera: Zau, Stellar Blade — Порадник Ґеймера: Квітень 2024

stellar blade

ЗАМІНИВ МЕНІ ПК — Огляд ноутбука Acer Predator Helios 16 (PH16-71)

Acer Predator Helios 16 (PH16-71)

Симрейсер ділиться враженнями від Forza Motorsport (Андрій Ворона)

СИМРЕЙСЕР ділиться ВРАЖЕННЯМИ від Forza Motorsport (Андрій Ворона)

4A Games запрягають у російське ярмо — #PlayNews

4A Games запрягають у російське ярмо — #PlayNews

Чому Hogwarts Legacy — погана гра про Гоґвортс?

Якою МАЛА би бути Hogwarts Legacy

WWE 2K24, Dragon’s Dogma 2, Rise of the Rōnin — Порадник Ґеймера: Березень 2024

rise of the ronin ps5.large.jpg

Пів року без зарплати в Plazma Studio, або як “робити красиво” задарма

pn new 04 site

Про S.T.A.L.K.E.R. 2, ребрендинг VG Entertainment та долю Survarium: інтерв’ю з Русланом Діденком

Про S.T.A.L.K.E.R. 2, ребрендинг VG Entertainment та доля Survarium: інтерв’ю з Русланом Діденком