Як стати 3D-художником? / Інтерв’ю з Анною Беганською

Автор: PlayUA
Як стати 3D-художником? / Інтерв’ю з Анною Беганською (Games Gathering 2020)

Наступне відео

Halo Infinite, Syberia: The World Before — Порадник ґеймера: Грудень 2021

Halo Infinite

Як стати 3D-художником? / Інтерв’ю з Анною Беганською

Автор: PlayUA @playua

На Games Gathering 2020 ми познайомилися з Анною Беганською — 3D-художницею, яка вже встигла попрацювати над League of Legends, Darksiders: Genesis та The Ruined King. Анна розповіла нам про те, як потрапила в цю індустрію, про переваги й недоліки відсутності художньої освіти та про випробування, які чекають художників-початківців.

Інтерв'ю з Games Gathering 2019

  • David Brevik

    Слово творця: як було створено Diablo і що чекає серію далі?

  • Владислава Гладкова

    Героїв Mortal Kombat 11 малювала українська художниця

  • Mike Bodie / Майк Боді

    Таємниці озвучення Wolfenstein 2 (Games Gathering 2019)

Останні відео

Halo Infinite, Syberia: The World Before — Порадник ґеймера: Грудень 2021

Halo Infinite

Репортаж з Comic Con Ukraine 2021

Comic Con Ukraine 2021

РАНКОВИЙ СКОТЧ! Щоденне (онлайн) шоу від PlayUA! (04.11.2021)

Ранковий Скотч

CoD: Vanguard, Sherlock Holmes: Chapter One, Battlefield 2042 — Порадник ґеймера: Листопад 2021

Sherlock Holmes: Chapter One

РАНКОВИЙ СКОТЧ! Щоденне (онлайн) шоу від PlayUA! (03.11.2021)

Ранковий Скотч

РАНКОВИЙ СКОТЧ! Щоденне (онлайн) шоу від PlayUA! (02.11.2021)

Ранковий Скотч

РАНКОВИЙ СКОТЧ! Щоденне (онлайн) шоу від PlayUA! (пілот)

Ранковий Скотч

Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021: про шлях до Remedy та становлення Control

Сергій Мохов на Comic Con Ukraine 2021

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: