Як ви обираєте, у що пограти далі?

Довкола чимало крутих ігрових проєктів і їхня кількість зростає щороку. Разом з тим росте перелік тих, у які хочеться зіграти особисто і нерідко проєкти з цього списку поповнюють наші цифрові бібліотеки швидше, ніж ми встигаємо у них пограти. Ми губимося у спробах обрати: за що братися далі.

Я декілька разів пробував вирішити для себе цю проблему. Перший раз пішов найпростішим шляхом: завів у блокнотику перелік цікавого, пріоритизував його і… забув про цей список вже за місяць. Іншого разу взявся відстежувати список у HowLongToBeat, там уже багато полів заповнено за мене, зручно дивитися скільки часу піде на ту чи іншу гру та й перед друзями хвалитися можна. Цього разу мені обридло навіть швидше, за два тижні. Утретє я повівся на привабливий мобільний додаток GameRant, який вимкнув вже на етапі ознайомлення з інтерфейсом як чергову милу приблуду без практичного сенсу.

Аналізуючи свій досвід, я вирішив для себе, що не хочу формувати беклог якого б став дотримуватися. Формалізації, списків запланованого і графіків мені вистачає в повсякденні. Не хочеться формалізувати ще й періоди, коли шукаю відпочинку та розваги у відеоіграх. Так, часом я сідаю прицільно грати у окремі проєкти, щоб розповідати про них тут, на PlayUA. Та частіше, керуючись миттєвим натхненням, я беруся за щось принадне з купленого чи побаченого на розпродажах і знайомлюся з цим. Адже вважаю, що головне отримувати від ігор задоволення, а без занудних списків можна й обійтися. Мовби комусь важливо, проходив я серію Halo чи ні.


А як ви обираєте у що пограти далі?

Владислав Папідоха

  • Я зробив у Стімі різні категорії, типу Чистий Онлайн (Кс, Дотка, Хейло), Виживачі/Вбивалки часу (2 Поінт Лікарня, Стардю Веллі), Пройдені, Нечіпані (ніколи незапускав), Фініш_Хім (недопройшов), Кюрент_Плей
    Короче упорядкував бібліотеку)
    Далі встановлюю до 3 гри, які я хочу пройти, щоб економити місце та прибрати бажання пограти щось інше
    Запихаю їх у відповідну категорію, і якщо є час - граюся)
    Стараюся нічого нового не купляти, щоб допройти старе) бо категорія Нечіпані має багато тайтлів)
    Якщо говорити за конкретні ігри, то віддаю перевагу коротким, щоб пройти їх відносно швидко

  • Я фанат списків, у мене в гугл кіп по рокам відмічені ігри які зацікавили, але коли обираю у що грати - роблю це більш інстинктивно, вибираючи з вже куплених ігор, якось думаю що більше підійде під нинішню атмосферу. Коли була безсоння, то грав у Cultist Simulator, наприклад. Експіріенс дуже цікавий)

  • Натхнення якесь найде в те і граю, та не більше двох ігор одночасно, не рахуючи онлайну, але то рідко і з друзями...

    А ще є список бажаного в Стімі.

  • Просто. Коли зовсім нема в шо грати граю в невідомі мені інді в GP(багато крутих ігортак знайшов). В інших випадках під настрій... НещодавноHalo Wars пройшов в запій, бо хотілось RTS по типу Starcraft з бюджетом і епіком і це вона виявилась. Граю під настрій. До цього Wasteland 3 пройшов - прямо дух Fallout 2 в ній аж пре, офіггенна Rpg, але мало хто в неї гоав.Як купив планарні навушники, в минулому році, то грав в RE8, бо там звук крутий, тому ще іноді девайси нові штовхають до деяких ігор(доречі хочете крутийзвук, не купуйте геймерські гарнітури, а беріть звичайні гавушники, цея зрозумів на власній шкурі, бо звук в геймерскій гарнітурі за 300 баксів часто гірше ніж в навушниках за 100). Взагалі я відійшов від теми... В основному для мене важливий у грі хороший, а головне логічний сюжет - це основний критерій для мене, а далі іде все інше. Хоча бувають виключення.

  • В мене все просто. Обираю прислухаючись до бажань. В мене є перелік ігрових серій, жанрів в які я найбільше люблю грати. Більшість обраних ігор для проходження, це спонтанні бажання. Затягує — граю упродовж якогось часу. Бувають заплановані проходження від яких я отримую задоволення не залежно від бажання й руки доходять відповідно черги, або того ж бажання. Якщо я в ситуації, коли дивлюсь на беклог й думаю, що запустити, то не граю зовсім й концентруюсь на іншому виді контенту, або хобі. Масштабні списки й інше не веду. Якщо с кіно й серіалами це якось працює особисто для мене, то з іграми ні. Тут в мене більше підхід, як до музики.
    UPD: Єдине, що роблю після проходження, це відмітку й оцінку в лаунчері Gog для галочки. Якщо щось зацікавило, то просто додаю в бажання.

  • Є франшизи, жанри, компанії і гейм рев'ювери(виключно закордонні) за якими я слідкую. Останнє слово, зазвичай, залишається, в першу чергу, за гейм рев'юверами і, в другу, за моїми інтересами. Крім того, гейм рев'ювери часто мені розповідають про класні ігри, які я б скоріше за все пропустив, оскільки ті, зазвичай, не потрапляють в мій жодний критерій зацікавленості. Окремо, стоять ААА ексклюзиви на Соні за якими я теж слідкую і які вирішую грати на основі критеріїв зацікавленості, які згадав вище.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

18 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

19 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.