Нещодавно користувач під ніком Fat Dino вирішив показати наскільки легко та швидко можна зробити невеличкий клон всесвітньовідомої гри. Як ви здогадалися з заголовку, мова йде про гру Diablo. І відтворили її на рушії Unreal Enigine 4.
Звісно, за такий короткий проміжок часу просто неможливо і моделі для оточення зробити, і логіку написати, і реалізувати інші речі. Тож Fat Dino прибіг до використання безкоштовних наборів ассетів, зокрема Multistory Dungeons та Fantasy and Medieval Architecture Kit. У них було практично все, аби створити гру.
У 22-хвилинному відео розробник показав практично весь процес створення. Від чорнового варіанту та контролера персонажа, які він зробив у перший день — до готового проекту на сьомий день.
Всього у грі представлено три рівні: підземелля, селище та фінальна арена для битви з босом. Хоч все було зроблено на базовому рівні, але працювало як треба. З мобів випадає лут, а свого персонажа можна прокачувати і використовувати його спеціальні можливості.
Fat Dino досяг поставленої перед собою мети і продемонстрував, що за тиждень можна зробити непоганий проект. Звісно, якщо прикласти до цього зусиль.
Він добре знайомий з рушієм та ассетами. Дуже добре. За сценою залишилась купа годин попереднього знайомства та мабуть роботи.