web analytics

Як зробити Diablo на Unreal Engine 4 всього за тиждень

Нещодавно користувач під ніком Fat Dino вирішив показати наскільки легко та швидко можна зробити невеличкий клон всесвітньовідомої гри. Як ви здогадалися з заголовку, мова йде про гру Diablo. І відтворили її на рушії Unreal Enigine 4.

Звісно, за такий короткий проміжок часу просто неможливо і моделі для оточення зробити, і логіку написати, і реалізувати інші речі. Тож Fat Dino прибіг до використання безкоштовних наборів ассетів, зокрема Multistory Dungeons та Fantasy and Medieval Architecture Kit. У них було практично все, аби створити гру.

У 22-хвилинному відео розробник показав практично весь процес створення. Від чорнового варіанту та контролера персонажа, які він зробив у перший день — до готового проекту на сьомий день.

Всього у грі представлено три рівні: підземелля, селище та фінальна арена для битви з босом. Хоч все було зроблено на базовому рівні, але працювало як треба. З мобів випадає лут, а свого персонажа можна прокачувати і використовувати його спеціальні можливості.

Fat Dino досяг поставленої перед собою мети і продемонстрував, що за тиждень можна зробити непоганий проект.  Звісно, якщо прикласти до цього зусиль.

Також дивіться

  • David Brevik

    Слово творця: як було створено Diablo і що чекає серію далі?

  • Radoslaw Gwarek 11 bit Studios

    Як працює АІ у Frostpunk? / Інтерв’ю з Радославом Ґвареком

  • Владислава Гладкова

    Героїв Mortal Kombat 11 малювала українська художниця

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Blizzard i Jackson випустили гітару в стилі Diablo IV

jacksondiabloguitar

MAL’OPUS анонсувало передзамовлення книги Джейсона Шраєра «Грай чемно»

p.ua.Грай чемно

Род Ферґюссон, керівник франшизи Diablo, залишає Blizzard

p.ua.Род Ферґюссон

У Diablo IV розпочався кросовер з Berserk

Diablo IV x Berserk

Ґеймдизайнер класичних Fallout проти ремейків ігор без покрокової боївки

fallout

«Soulslike наступного покоління»: перші оцінки The First Berserker: Khazan

the first berserker khazan

Хардкорний souls-like The First Berserker: Khazan очолив топ демоверсій Steam

the first berserker khazan

Третю частину ремейку Final Fantasy 7 можуть знову розробити на Unreal Engine 4

ff7