Який бос з ігор From Software вимучив вас найбільше?

Студія From Software знае толк у хороших босах. У кожній з їхніх ігор знайдеться бодай декілька, що тріпали нерви усій спільноті, змушуючи годинами підбирати білд та тактику для чергової битви.

73 спроби у мене пішло на те, щоб прикінчити Орнштейна та Смауґа. Я подовгу бігав до них, щоб вчергове відлетіти від якоїсь з атак та піти ще раз. Між тим я підбирав білд з існуючих предметів. Коли зрозумів, що цього не достатньо — пішов ґрайндити рівні. А як зʼясував що мені бракує й цього, то знайшов більш підгожу зброю, максимально полегшив білд і врешті навчився грати від важкої дворучної зброї та швидких перекатів. У якийсь момент, мені здавалося що я ходжу до цього дуету, як на роботу. За ці 73 спроби я встиг піти, знайти і знищити Сіфа та дослідити усі закутки уже відвіданих раніше локацій. Десь після 50 спроб мені все ж вдалося прибрати одного з них. Ще за десяток спроб почав стабільно доходити до другої фази і аж ось. У якийсь момент я їх здолав. Стільки захвату й адреналіну у мене не викликав жоден бос опісля і певне саме тоді у мені остаточно закріпилася любов до проєктів From Software.


А який бос з ігор From Software вимучив найбільше вас?

Владислав Папідоха

  • Молодий Сова у Секіро. Навіть фінальний бос настільки мене не принижував.

  • На Маленію в мене, мабуть, пішло більше ста спроб. І перемогти її вийшло тільки з сильним самоном в парі. А от дуо, згадане в статті я вбив з першої спроби ?

  • Маленія, ще можливо Моргіт (так так, той що перший перед Годриком Сторуким), вперше грав гру soulslike і горіла срака добряче

  • Мідір пожирач темряви. Це був мій перший ДС і мій перший бос, який викликав пожежу під стільцем. Пам'ятаю будучи майже максимально прокачаним, витратив на нього близько 30 спроб. Найбільше бісив його атака лучом з рота, яка вбивала тебе одним хітом, який б білд ти не мав

Відкрито передзамовлення Grand Theft Auto VI; ціна в Україні — 3499₴

Розпочалося передзамовлення GTA VI — не просто найочікуванішої гри останніх років, а й розважального продукту…

3 години

EA проводить нову масштабну хвилю скорочень

EA продовжує реструктуризацію — скорочення торкнулися одразу кількох напрямків, включаючи службу підтримки гравців, рекрутинг, IT…

4 години

Rockstar оприлюднила офіційну вартість GTA VI

Компанія Rockstar Games нарешті оголосила ціну на GTA VI, підтвердивши при цьому, що на момент…

5 години

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

6 години

This website uses cookies.