Яким настілкам ви віддаєте перевагу?

Світ настільних ігор багатий та розмаїтий. Певне не настільки як компʼютерних через складність чи дороговизну у фізичній реалізації багатьох шалених ідей, що часом приходять у голови ігроробам, та все ж. У ньому є місце й геть простим іграм на акуратність і спритність, як от «Стільчики» чи «Дженга», так і великим складним мандрівкам підземеллями, як Gloomhaven. Навіть якщо ви не прихильник формату, то певен часом граєте з друзями «Манчкін» чи просто збираєте пазли.

Довгий час я скоса дивився на настільні ігри та відчував мало інтересу до них. Серед власних коробочок мав хіба «Манчкін» чи «Каркасон» для пограти з гостями. А у друзів грали в що вже їм цікаво, найчастіше це були  євро-хіти, які тоді здавалися надміру монструозними і переускладненими. Моє ставлення до хобі змінили два фактори: випадково подарована друзями на день народження коробочка «Дюна: Імперіум», яка опісля ще добрий рік стояла на поличці, та якось сумбурно започаткована з іншими друзями традиція збиратися разом щосереди на настілки. Уже на перших зустрічах я розпробував «Дюну» і просто закохався, настільки ця гра припала мені до смаку: вдале поєднання євро з розміщенням міплів та колодобудування, що супроводжується необхідністю постійно знаходити ресурси на ведення війни за території й ресурси… *вибухова суміш*

Відтоді моя домашня колекція суттєво розвинулися кількісно і жанрово: зʼявилися сімейні абстракти, живі карткові ігри, кооперативні пригоди і просто багато євро-ігор. Навіть огляди на тему почав зрідка писати. І загалом суттєво влився у медіа та за неповний рік пограв добрих 50 проєктів. Втім, серед них «Дюна. Імперіум» й досі лишається фаворитом, а жанрово я прикипів до євро-ігор і у 2 з 3 випадків віддам перевагу їм.


А яким настілкам віддаєте перевагу ви?

Владислав Папідоха

  • Дюна топ топич, найкрутіша гра для мене. Люблю ігри де побільше взаємодії з гравцями, крила не дуже зайшли, наприклад. А взагалі я нарешті почав нормально майструвати підземелля і дракони, після декількох років страждання всякою фігнею)

  • Теж відносно недавно почав грати але вже маю в колекції такі мегапроекти як "сутінки імперії 4 видання" з доповненнями та "екліпс, другий розквіт галактики",.. настільки дають відволіктися від даних реалій і хоча-б трохи розслабитись та подумати про щось інше.

  • Теж відносно недавно почав грати але вже маю в колекції такі мегапроекти як "сутінки імперії 4 видання" з доповненнями та "екліпс, другий розквіт галактики",.. настільки дають відволіктися від даних реалій і хоча-б трохи розслабитись та подумати про щось інше.

  • Придбав Cosmic Encounter і ця гра стала найулюбленішою серед компанії.
    Безмежна реіграбельність і взаємодія між гравцями, багато цікавих ситуацій і, що супер важливо, даунтайм для гравців не відучувається. Рекомендую усім!

  • Я полюбляю кооперативні ігри, бо зазвичай немає компанії для ігор, тож граю разом з дівчиною у такі ігри як "Крила"+доповнення для режиму дуету, "Жах Аркгему" та гра з меншою взаємодією що найменше сподобалась: Загублені руїни Арнаку

  • Я полюбляю кооперативні ігри, бо зазвичай немає компанії для ігор, тож граю разом з дівчиною у такі ігри як "Крила"+доповнення для режиму дуету, "Жах Аркгему" та гра з меншою взаємодією що найменше сподобалась: Загублені руїни Арнаку

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

11 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

12 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.