Зробіть свою гру в ARC Raiders реалістичнішою за допомогою технологій Nvidia

Ігровий досвід, що лоскоче тобі нерви зажди був популярним серед гравців і багатокористувацький екстракшн-шутер ARC Raiders є однією з ігор, що дарують такі відчуття. Однак не завжди вдається витиснути максимум можливостей через певні обмеження. Ось тут на допомогу приходить Nvidia та її технології, що забезпечують покращення графіки та продуктивності.

Останній реліз Embark Studios наповну користується технологіями Nvidia. І зараз ми детальніше вам про це розповімо.

Завдяки DLSS 4 із Multi Frame Generation ви можете відчутно збільшити кількість кадрів. У Arc Raiders вона використовує ШІ для створення нових, проміжних кадрів між тими, що рендерить GPU, і вставляє їх у потік. Це фактично подвоює або навіть потроює видиму частоту кадрів.

І хоча генерація кадрів додає невелику додаткову затримку, вона працює разом з NVIDIA Reflex, щоб мінімізувати цей ефект. Результатом є надзвичайно плавний геймплей, що є критично важливим для швидкого шутера, особливо при грі на максимальних налаштуваннях графіки та високих роздільних здатностях.

До речі, про NVIDIA Reflex. Технологія оптимізує чергу обробки даних між процесором та відеокартою, зменшуючи загальну затримку системи. Це гарантує, що коли ви бачите ворога і натискаєте кнопку стрільби, то час до фактичного пострілу на екрані скорочується. Як це працює на практиці показуємо у наступному відео:

DLSS Super Resolution дозволяє вашій відеокарті рендерити гру у нижчій, менш ресурсомісткій внутрішній роздільній здатності, а потім, використовуючи навчену нейромережу та спеціальні тензорні ядра, інтелектуально масштабувати це зображення до вашої цільової роздільної здатності.

Конкретно в грі це дає можливість насолоджуватися високою деталізацією та якістю зображення, схожою на нативну 4K, але зі значно вищою частотою кадрів, оскільки графічний процесор виконує менше обчислень.

А ще гравцям доступна технологія NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI). Вона кардинально покращує реалізм освітлення у світі Arc Raiders, використовуючи трасування променів для імітації складного процесу, коли світло відбивається від поверхонь і освітлює оточення.

Завдяки RTXGI, освітлення стає більш природним та динамічним: сонячне світло, що проникає крізь щілини у руїнах, або відображення світла від червоного піску на стінах будівель, виглядатимуть значно реалістичніше.

Андрій Присяжний

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

4 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

17 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

19 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

19 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

19 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.