Зробіть свою гру в ARC Raiders реалістичнішою за допомогою технологій Nvidia

Ігровий досвід, що лоскоче тобі нерви зажди був популярним серед гравців і багатокористувацький екстракшн-шутер ARC Raiders є однією з ігор, що дарують такі відчуття. Однак не завжди вдається витиснути максимум можливостей через певні обмеження. Ось тут на допомогу приходить Nvidia та її технології, що забезпечують покращення графіки та продуктивності.

Останній реліз Embark Studios наповну користується технологіями Nvidia. І зараз ми детальніше вам про це розповімо.

Завдяки DLSS 4 із Multi Frame Generation ви можете відчутно збільшити кількість кадрів. У Arc Raiders вона використовує ШІ для створення нових, проміжних кадрів між тими, що рендерить GPU, і вставляє їх у потік. Це фактично подвоює або навіть потроює видиму частоту кадрів.

І хоча генерація кадрів додає невелику додаткову затримку, вона працює разом з NVIDIA Reflex, щоб мінімізувати цей ефект. Результатом є надзвичайно плавний геймплей, що є критично важливим для швидкого шутера, особливо при грі на максимальних налаштуваннях графіки та високих роздільних здатностях.

До речі, про NVIDIA Reflex. Технологія оптимізує чергу обробки даних між процесором та відеокартою, зменшуючи загальну затримку системи. Це гарантує, що коли ви бачите ворога і натискаєте кнопку стрільби, то час до фактичного пострілу на екрані скорочується. Як це працює на практиці показуємо у наступному відео:

DLSS Super Resolution дозволяє вашій відеокарті рендерити гру у нижчій, менш ресурсомісткій внутрішній роздільній здатності, а потім, використовуючи навчену нейромережу та спеціальні тензорні ядра, інтелектуально масштабувати це зображення до вашої цільової роздільної здатності.

Конкретно в грі це дає можливість насолоджуватися високою деталізацією та якістю зображення, схожою на нативну 4K, але зі значно вищою частотою кадрів, оскільки графічний процесор виконує менше обчислень.

А ще гравцям доступна технологія NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI). Вона кардинально покращує реалізм освітлення у світі Arc Raiders, використовуючи трасування променів для імітації складного процесу, коли світло відбивається від поверхонь і освітлює оточення.

Завдяки RTXGI, освітлення стає більш природним та динамічним: сонячне світло, що проникає крізь щілини у руїнах, або відображення світла від червоного піску на стінах будівель, виглядатимуть значно реалістичніше.

Андрій Присяжний

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

23 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

24 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.