Зробіть свою гру в ARC Raiders реалістичнішою за допомогою технологій Nvidia

Ігровий досвід, що лоскоче тобі нерви зажди був популярним серед гравців і багатокористувацький екстракшн-шутер ARC Raiders є однією з ігор, що дарують такі відчуття. Однак не завжди вдається витиснути максимум можливостей через певні обмеження. Ось тут на допомогу приходить Nvidia та її технології, що забезпечують покращення графіки та продуктивності.

Останній реліз Embark Studios наповну користується технологіями Nvidia. І зараз ми детальніше вам про це розповімо.

Завдяки DLSS 4 із Multi Frame Generation ви можете відчутно збільшити кількість кадрів. У Arc Raiders вона використовує ШІ для створення нових, проміжних кадрів між тими, що рендерить GPU, і вставляє їх у потік. Це фактично подвоює або навіть потроює видиму частоту кадрів.

І хоча генерація кадрів додає невелику додаткову затримку, вона працює разом з NVIDIA Reflex, щоб мінімізувати цей ефект. Результатом є надзвичайно плавний геймплей, що є критично важливим для швидкого шутера, особливо при грі на максимальних налаштуваннях графіки та високих роздільних здатностях.

До речі, про NVIDIA Reflex. Технологія оптимізує чергу обробки даних між процесором та відеокартою, зменшуючи загальну затримку системи. Це гарантує, що коли ви бачите ворога і натискаєте кнопку стрільби, то час до фактичного пострілу на екрані скорочується. Як це працює на практиці показуємо у наступному відео:

DLSS Super Resolution дозволяє вашій відеокарті рендерити гру у нижчій, менш ресурсомісткій внутрішній роздільній здатності, а потім, використовуючи навчену нейромережу та спеціальні тензорні ядра, інтелектуально масштабувати це зображення до вашої цільової роздільної здатності.

Конкретно в грі це дає можливість насолоджуватися високою деталізацією та якістю зображення, схожою на нативну 4K, але зі значно вищою частотою кадрів, оскільки графічний процесор виконує менше обчислень.

А ще гравцям доступна технологія NVIDIA RTX Global Illumination (RTXGI). Вона кардинально покращує реалізм освітлення у світі Arc Raiders, використовуючи трасування променів для імітації складного процесу, коли світло відбивається від поверхонь і освітлює оточення.

Завдяки RTXGI, освітлення стає більш природним та динамічним: сонячне світло, що проникає крізь щілини у руїнах, або відображення світла від червоного піску на стінах будівель, виглядатимуть значно реалістичніше.

Андрій Присяжний

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.