Це майже Devil May Cry: з’явилися перші прев’ю Final Fantasy XVI

Раніше цього місяця в Нью-Йорку пройшов спеціальний захід, на якому журналісти з різних видань змогли погратися у спеціально приготовану для них демо версію Final Fantasy XVI, і ось сьогодні ігрові видання нарешті почали ділитися своїми враженнями, а ми зібрали їх для вас в одному матеріалі.

Демо тривало дві години й було зосереджене здебільшого на бойовій складові гри. Під час цього демо, гравцям дали два сценарії, перший з яких був підземеллям, у якому крізь натовпи ворогів потрібно було пробиватися до головного боса, а у другому ж потрібно було битися з допомогою Ейконів (тутешня назва звичних для серії саммонів).

Ейкони є однією з ключових деталей нової бойової системи Final Fantasy XVI, над якою до речі працював Рьото Сузукі, дизайнер бойової системи Devil May Cry 5 і Dragon’s Dogma. Під час демо гравцям було доступно три Ейкона: Іфріт, Титан і Ґаруда. Кожен з них має закріплені за ними здібності й перемикання між Ейконами під час бою додає більше можливостей для видовищних комбо. Однак кожна з здібностей Ейконів має свій час перезарядки, тож використовувати їх потрібно буде з розумом. Битви на Ейконах, які теж присутні у грі, описують як матч у реслінгу між двома гігантськими монстрами.

Загалом журналісти дуже позитивно відгукнулися про бойову систему в грі. Вони підмітили, що слід Рьото Сузукі тут видно неозброєним оком, і що Final Fantasy XVI — це найбільш запакована екшеном гра у всій франшизі. Для тих, кому бої в грі можуть видатися занадто важкими, розробили спеціальну систему, яка зможе допомогти гравцям під час гри. Зокрема, замість вибору складності, гравці розпочинатимуть свою подорож у Final Fantasy XVI з набором спеціальних артефактів, і залежно від вибору, ці артефакти допомагатимуть або ж ухилитися від будь-якої атаки, або зробити спеціальне комбо всього в один клік, або ж даватимуть інші переваги.

Щодо історії та світу, то в демо цього було дуже мало, адже воно було зосереджене здебільшого на боях. Але продюсер гри Наокі Йошіда розповів, що у Final Fantasy XVI будуть побічні квести й безпечні місця на мапі, з яких можна буде повертатися на попередні локації. Також він розповів, що хоч гра не має відкритого світу, у ній все ще буде кілька великих локацій, які гравці зможуть вільно досліджувати та вивчати.

Режисер гри, Хіроші Така, також розповів, що у цих безпечних зонах гравці зможуть знайти кузні, де можна буде покращити своє спорядження чи зробити нове. Також там будуть дошки з контрактами на винищення монстрів. Щодо побічних квестів, то вони не будуть простими затичками для того, аби провести більше часу в грі, і в них не доведеться збирати 5 шкурок. Виконання цих квестів дасть гравцям нові подробиці про світ і персонажів.

Також журналісти відмічають, що гра стане похмурішою й загалом першою у основній серії Final Fantasy, яка отримає рейтинг “для дорослих”. Як пояснив Наокі Йошида, такий рейтинг гра отримала не через те, що у ній буде багато насильства, а через те, що розробники хотіли, аби Final Fantasy 16 відчувалася більш приземленою, й щоб у ній не доводилось замінювати вино на виноградний сік.

У підсумку журналісти залишилися задоволеними цим демо. Final Fantasy XVI називають найбільшим стрибком у серії та її переосмисленням. Але попри всі вихваляння нової бойової системи, після демо залишилось все ж головне запитання — чи зможуть розробники витримати такий ж рівень з персонажами, історією й вивченняя світу. Якщо так, то шістнадцята частина культової франшизи може стати однією з найкращих у серії.

Нагадуємо, що Final Fantasy XVI вийде на PlayStation 5 22 червня та буде ексклюзивом Sony протягом 6 місяців після релізу. Однак ПК версія гри вийде ще пізніше, коли саме — поки невідомо.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

  • На щастя чи на жаль, для мене це та гра, вихід якої нічого не змінює. Надто далекий від франшизи.

    • А я от навпаки найбільше в 2023 році чекаю саме цю гру. Підсів на Final Fantasy ще з 1999 року) Там звичайно різної якості ігри залежно від частини, але взагалом серія крута. Рекомендую ознайомитись, якщо буде на це час.

      • Пробував, не виходить. Надто непослідовний сюжет. До того ж не можу асоціювати ні з чим, про що знаю і про що мені відомо. Та й багато цікавіших ігор іще чекають своєї черги, тому якось іншим разом.

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

3 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

17 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

18 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

18 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

18 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.