Андрій Нагорний

Ретро-огляд Pitfall: The Mayan Adventure

Те, що коником шістнадцятибіток були яскраві 2D платформери, не є таємницею, як і те, що саме на епоху цього покоління приставок прийшовся пік цього жанру. Недарма у десятці найкасовіших ігор на Genesis/Mega Drive половина — платформери. Практично така сама пропорція і у конкурентів з Nintendo. Звичайно,...

Array

Ретро-огляд FIFA: Road to World Cup 98

Шанувальники футболу зі стажем добре пам’ятають, де саме вони були 12 липня 1998 року, адже переважна більшість провела вечір перед телевізором, де сталося майже неможливе. Того дня господарі поля та чемпіонату світу, французи, обіграли головного фаворита турніру і за сумісництвом чинного чемпіона світу — бразильців. Найкращий гравець...

Array

International Superstar Soccer Deluxe, або коріння альтернативного футболу

Світ спортивних симуляторів — місце неординарне і переважно незрозуміле для пересічного ґеймера. Тим не менше там також діють свої власні закони та неписані правила, слідуючи яким, жанр повільно та обережно розвивається, пройшовши довгий шлях від квадратного м’яча та паличок «гравців» сивої давнини, до картинки, що перевершує справжні...

Array

Новий DOOM очима ветерана

ВІДОМИЙ НЕВІДОМИЙ Для ґеймерів, що почали грати в останнє десятиліття, слово Doom мало про що говорить. Звісно, вони знають, що так називався жахастик з далекого 2004 року, а також якась древня гра, що асоціюється з великими пікселями та ретро-графікою. Але в душах ґейм-ветеранів цей звук віддзвонює...

Array

Ретроогляд FIFA Soccer 95

Більшу частину дитинства я досить поверхнево ставився до футболу, що було недивно, адже радянська збірна була відома переважно за героїчні поразки. Українська ж спочатку перебувала у глибокому занепаді, а основний футбольний клуб країни взагалі вилетів з європейських змагань через корупцію. Першим футбольним матчем, який я...

Array

Ретро-огляд DOOM 3

На початку нового тисячоліття id Software були на слуху не менше, ніж на початку дев’яностих. Можливо навіть занадто. Хоча у студії з’явились конкуренти у царині виробників рушіїв, гегемонія остінців здавалася непорушною, а жанр стрілянок від першої особи обліковували у часі не роками, а їхніми іграми: епоха...

Array

Ретро-огляд DOOM II

Не кожен український ґеймер зі стажем зможе візуально відрізнити перші Doom один від одного. Більшість із нас бавилися в оригінальну частину вже після того, як відбувся реліз Doom ІІ. Враховуючи деякі переваги продовження, у сиквел грали більше. Зараз, пригадуючи середину дев’яностих, ми підсвідомо пов’язуємо багато приємних спогадів зі...

Array

DOOM: гра, культ, жанр

ТОЙ САМИЙ Вперше Doom я спробував коли в мене ще не було навіть восьмибітної приставки – у мами на роботі встановили комп’ютери, і під час другої зміни можна було прийти туди пограти, практично всі працівники приводили своїх дітей. Це був 1994 рік і про ігри...

Array

Ретро-огляд WORMS

Давним-давно, комп’ютерні та відеоігри не просто виглядали інакше, але і самі жанри мало нагадували ті, до яких ми звикли зараз. Одним з раритетних жанрів, малопоширеним сьогодні, були артилерійські ігри. Зазвичай покрокові, вони пропонували двом-трьом гравцям позмагатись у влучній стрільбі з гармат, танків тощо на певній...

Array

Ретро-огляд Theme Park або 16-бітна Школа Бізнесу

Якщо традиційні стратегії ще якось і були представлені на 16-бітних консолях, то з їх найближчими родичами в жанрі — симуляторами менеджменту, якось не склалося. Традиційно найважче тут прийшлося власникам приставок від Sega, адже до них не дійшла навіть проста, хоч і знакова SimCity, що побачила реліз...

Array