Інтерв’ю

Інтерв’ю з творцем Тараканівського форту в Survarium

Тараканівський форт у Survarium створений на підставі реально існуючого пам’ятника архітектури. Дізнайтеся, як ця локація потрапила до гри, прочитавши інтерв’ю Миколи Гатілова, арт-директора Vostok Games. Також дивіться вперше опубліковані концепт-арти Тараканівського форту і новий відеоролик! Як з’явилася ідея створити Тараканівський форт у Survarium? Чому з...

Array

Крістіна Бегерська про метал і мопсів — інтерв’ю з ігровою піарницею

Думаєте в ігровій індустрії немає місця для жінок? Ну і думайте так далі, а вони собі тихенько (чи бурхливенько) працюватимуть над вашими улюбленими іграми і не питатимуть вашого схвалення. Крістіна Бегерська — одна з тих панянок, що проміняла модну кар’єру на круту роботу у видавництві...

Array

Інтерв’ю з режисером дубляжу – Катериною Брайковською

На перший національний ComicCon завітала студія україномовного дубляжу для кінотеатрів «Сучасне українське кіно». Про відбір проектів, особливості роботи та cпойлери ми поспілкувалися із режисером дубляжу – Катериною Брайковською. Почнімо із очевидного – чому дубляж? Насправді, дубляж – не єдине чим я займаюся. Я ще й...

Array

Інтерв’ю Dragon’s Games ч. 3 — ігролад Mad Nords

Завершальна частина нашого довгого інтерв’ю Львівської студії Dragon’s Games присвячена їхній пародійно-епічній ролівці Mad Nords. Будьте першими, хто побачить цю веселу забавку задовго до релізу. То які ролівки роблять в Україні? Над відео працювали: Жека Сенін, Богдан Зіновий, Олекса Мельник. Інтерв’ю Dragon’s Games ч. 2...

Array

Інтерв’ю Dragon’s Games ч. 2 — ігролад Tyran

У продовженні нашого міні-серіалу про візит до львівської студії Dragon’s Games поговоримо про ігролад Tyran, їхньої найбільшої забавки, що зараз перебуває у розробці і цього року побачить світ. Над відео працювали: Жека Сенін, Богдан Зіновий, Олекса Мельник. Інтерв’ю Dragon’s Games ч. 1 — Знайомство

Array

Інтерв’ю Dragon’s Games ч. 1 — Знайомство

У славному місті Лева ошивається чимало розробників ігор. Але мало хто з них може похизуватися аж двома майже готовими розробками. Dragon’s Games  саме така студія і ми не могли не познайомитися з цими дивакуватими і простими хлопцями. До вашої уваги перша (найдовша) частина цього інтерв’ю....

Array

Неіграшкова війна — інтерв’ю творця This War of Mine

Війна — брудне і ганебне явище, до якого знову й знову спричиняються люди. Відеоігри подарували нам тисячі годин веселих вбивств під ура-патріотичні вигуки героїв, однак існують такі рідкісні ігри, які пропонують сприймати війну серйозніше. Ось, як у This War of Mine від польської студії 11...

Array

Олексій Ситянов про Sketch Tales

PlayUA поставив кілька питань голові 8D Studio Олексію Ситянову. А він узяв і відповів, ще й кілька ексклюзивних кадрів з гри відсипав.) Між іншим 8D Studio зараз робить дуже круту пісочницю Sketch Tales, де крафтити можна не лише будматеріали і знаряддя праці, а й живих істот!...

Array

Інтерв’ю Neocore про Ван Гелсинґа й угорську ігропромисловість

На теренах Східної Європи не так багато відомих розробників. Оце українська 4А Games, польська CD Project і віднедавна угорська Neocore Games, що подарувала світові ще не закінчену трилогію The Incredible Adventures of Van Helsing, а зараз працює над новою вежоборонною цяцькою Deathtrap. До вашої уваги...

Array

„ Karma — це наркотична Machinarium “ — інтерв’ю з розробником

Cтильна „тиць-клац“ пригода Karma.Incarnation 1 нещодавно почала кампанію зі збору грошей на IndieGoGo і помірним, але певним кроком прошкує до успіху. Не в останню чергу завдяки неабикому вмінню розробників одним лише малюнком привернути увагу. Гра просто захопила нашу редколегію, тож ми не втрималися, аби не...

Array