Перші доповідачі GameDev Conference 2016

Рік підходить до свого завершення, а це означає, що скоро січень. Якщо ви є нашим постійним відвідувачем, то, напевно, знаєте, що саме цього місяця проходить щорічна конференція розробників GameDev Conference. Оскільки до дати проведення залишилось не так вже й багато часу, доречно, що організатори назвали перших доповідачів, які виступлять з лекціями.

Микита Полатайко

Досвід роботи: Микита консультував найбільші продуктові і аутсорсинґові IT-компанії, в тому числі з питань оформлення прав на результати творчої праці та оптимального використання можливостей податкового законодавства.

Тема доповіді: «Договір з видавцем: на що ми звертаємо увагу».

Про доповідь: Доповідач поділиться досвідом роботи з різними видавцями на різних умовах. Обговорить, який був результат в найбільш цікавих випадках.


Олег Новосад

Досвід роботи: Активний учасник різноманітних ком’юніті як в ІТ так і за межами. Своєю сферою вибрав мобайл і ґейм-девелопмент. Зробив це, бо переконаний, що мобайл індустрія — це майбутнє, а ігри — вічні.

Тема доповіді: «Mama, I am game architect. What’s next?».

Про доповідь: Проектування ігрової архітектури. Хто такий ігровий архітектор?


Станіслав Осіпов

Досвід роботи: СТО у компанії The Tribe Games, засновник компанії розробки ассетів для Unity. Досвід у розробці ігор 6 років, останні три роки працює з рушієм Unity.

Тема доповіді: «Кросплатформна інтеграція рідних сервісів у гру».

Про доповідь: У доповіді йтиметься про проблеми, з якими зіткнулися під час розробки гри Stickman Trials. Зокрема про кросплатформну інтеграцію різних сервісів, без яких не обходиться сьогодні жодна гра.


Тарас Терлецький

Досвід роботи: Композитор, звукорежисер, оформлювач звукових ефектів. Один з учасників Dragon’s Games. Пише музику для New-York Drama Studio та театру ім. Заньковецької у Львові. На власній студії звукозапису працює понад 10 років.

Тема доповіді: «Саунд-дизайн від 8 bit до RTS (однаковий підхід — різний результат)».


Олег Калашнік

Досвід роботи: Ігровий розробник студії CrazyGamer.

Тема доповіді: «Розробка 2D-ігор для мобільних пристроїв».

Про доповідь:

  • Види рушіїв для створення 2D-ігор;
  • Порівняння платних і безкоштовних рушіїв, плюси і мінуси;
  • Оптимізація текстур для мобільних пристроїв.

Олена Лобова

Досвід роботи: Виконавчий директор компанії iLogos, провідної компанії з розробки та спільного випуску ігор, лідера на ринку Європи. З часу її приєднання до компанії у 2011 році, колектив iLogos виріс з 40 до понад 300 працівників. До того ж, компанія вийшла на нові ринки, розробивши низку успішних продуктів у співпраці зі глобальними лідерами галузі. Також Олена є співзасновником та координатором ІТ-заходів Get App! та Get IT!, однієї з найбільших в Україні конференцій, присвячених розробці ігор. Олена як спікер, благодійник та волонтер, активно підтримує некомерційні організації та соціальні проекти і бере участь в організації галузевих та освітніх заходів. Захоплена технологіями VR/AR, Олена переконана, що віртуальна та доповнена реальність є майбутнім ігор.

Тема доповіді: «VR: The Future is Now?».

Про доповідь: Теперішній стан ринку віртуальної і доповненої реальності та прогнози на найближчі роки. Хто, у що, і скільки інвестує. У яких галузях VR найбільш поширена, і як вона вплине на ґеймдев.


Остап Грицишин

Досвід роботи: 2 роки роботи в ігроіндустрії. Співзасновник інді-студії Wooplex.

Тема доповіді: «Wooplex Postmortem».

Про доповідь: В цій презентації йтиметься про цікаві моменти під час розробки гри Wooplex та експерименти при роботі з Unity.

Конференція GameDev Conference 2016 відбудеться 30-го січня у Львові. Зареєструватись, щоб прийти на неї можна на офіційному сайті. Якщо ви забули, що таке GameDev Conference і з чим її їдять, просимо прочитати наш репортаж цьогорічної конференції.

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

    • Така ціна ще далеко не межа для подібного заходу,але по моїм прикидкам все одно дорого, хоча з цим курсом зараз важко розібратися)

      • Так близько 40$ - це дошить дешево, якщо порівнювати з західними конференціями, але в Україні наприклад студенту, треба віддати всю стипендію + 100 грн, щоб сходити(

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

10 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

11 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

12 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

14 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.