web analytics

70% розробників сумніваються в життєздатності ігросервісів

70% розробників не мають певності в життєздатності ігросервісів. Про це стало відомо завдяки опитуванню Game Developer Collective, у якому брало участь 600 респондентів між лютим та березнем цього року.

Розробники у опитуванні інтерпретують «ігросервіс» як гру із регулярними оновленнями та внутрішньоігровими покупками. Серед причин непевності вони назвали втрату цікавості гравців (63%) та збільшення суперництва (62%).

31% були дуже стурбованими через ігросервісну бізнес-модель їх проєктів, а 39% це лише трохи хвилювало. Окрім того, 25% не переймалися і 4% не розумілися на цьому питанні.

Щороку дедалі більше великих студій намагаються створити успішний проєкт такого типу. Ми вже маємо заяву Warner Bros. щодо її цікавості в ігросервісах, а також PlayStation обіцяла ігри з такою бізнес-моделлю різного масштабу та жанру. Більше того, навіть Remedy має в розробці Project Condor.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Активну підтримку Suicide Squad: Kill the Justice League припинять у січні 2025 року

suicide squad

Xbox проведе віртуальну конференцію Game Camp Україна

p.ua.xbox game camp ukraine

Electronic Arts не задовольняють прибутки Apex Legends

apex legends

Sony закрила студію розробників Concord і мобільний підрозділ Neon Koi

concord review site

Поява Helldivers 2 на Xbox залежить лише від Sony, а не Arrowhead

helldivers 2

«Передусім веселий ігролад» — перші подробиці FBC: Firebreak від Remedy

fbc firebreak

Продюсер XDefiant спростував чутки стосовно закриття шутера

XDefiant

Активну підтримку Splatoon 3 припиняють через 2 роки після релізу

splatoon 3