AMD підвищить ваш FPS втричі без реєстрації та DLSS

AMD нарешті показала публіці перші плоди роботи своєї технології FidelityFX Super Resolution анонсованої ще рік тому. Резльтати вражають — приріст кадрів і справді колосальний.

FidelityFX Super Resolution, або коротше FSR, – це відповідь AMD на технологію Deep Learning Super Sampling, або просто DLSS від Nvidia. Версія “зелених” використовує ШІ для апскейлингу картинки ваших ігор до більш високої роздільної здатності без надмірних втрат продуктивності, але за версією AMD “для цього вам не потрібно машинне навчання”.

DLSS показує приріст до 118% в певних випадках, тож для конкурентоспроможності FidelityFX потрібно показати себе не гірше.

З того що нам показали відомо що у FSR є цілих чотири режими роботи (на відміну від DLSS де їх три). Новим відносно технології Nvidia є режим Ultra Quality. Саме в цьому режимі демо Godfall показало 78FPS проти 49FPS “нативних”. Такий буст у 59% отримали на Radeon RX 6800XT при 4к та епічних налаштуваннях з увімкненим рейтрейсингом.

Якщо ж увімкнути режим Performance — фреймрейт з “нативних” 49FPS піднімається аж втричі, до 150FPS. Вражає, при тому що помітної з першого разу різниці в картинці немає.

Цю ж гру AMD протестували також на Nvidia GTX 1060 у 1440p з епічним пресетом графіки: результат доволі непоганий, FSR в режимі Quality підняв фреймрейт на 41%, з 27FPS до 38FPS.

Враховуючи що DLSS працює лише на RTX-відеокартах, AMD вже зробили доволі приємний подарунок користувачам “конкуруючої фракції”.

FidelityFX Super Resolution — відкрита технологія, що працюватиме на абсолютно всіх відеокартах що підтримують DirectX 12 Ultimate (включно з майбутніми пропозиціями від Intel) та навіть консолях! Але є нюанс, не всі ігри підтримуватимуть саму технологію.

Наразі AMD заявляє про “понад 10 геймдев студій та рушіїв” з підтримкою FSR у 2021 році, але які саме ігри отримають технологію вже 22 червня — невідомо.

Звісно ж, для презентації AMD обрали найкращий результат, тож як воно буде на практиці — дізнаємось лише 22 червня, коли технологія вийде в реліз. Але сам факт конкуренції з Nvidia навіть на її власному полі не може не тішити.

Володимир Бортюк

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

3 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

3 години

Президент Sony продав понад половину власних акцій компанії

Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…

13 години

Obsidian працює над новою Fallout

Як зазначає Bloomberg, рішення є частиною нової стратегії Xbox після масштабних скорочень персоналу. Obsidian також…

13 години

Досі найкраща. Огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…

21 годину

Xbox Game Studios розпочала чистку свого підрозділу

Генеральна директорка Xbox Game Studios Аша Шарма оприлюднила кількість працівників, яких звільнять із підрозділу, а…

2 дні

This website uses cookies.