Новини

Artifact стала безкоштовною, але якою ціною…

Artifact, колекційна карткова гра за мотивами Dota 2, видалася далеко не найуспішнішим проектом для Valve. За лічені місяці розгубила 95% гравців, не в останню чергу завдяки паскудній монетизації. Тому Valve хоч і наобіцяли турнір з призовим фондом в 1 млн доларів та мобільні версії гри (які запросто могли виправити становище), але потім швиденько забрали свої слова назад, бо як виявилося, навіть після релізу Artifact ніхто не починав над ними працювати.

Розробники підтримували та оновлювали гру, та навіть почали працювати над перезапуском — Artifact 2.0, але все марно. У четверг ввечері з’явилася офіційна заява від Valve, що розробка як звичайної версії гри, так і Artifact 2.0 припинено.

Пройшло вже майже півтора роки, відколи команда Artifact почала серйозно працювати над перезапуском. Хоч ми й задоволені тим, що досягли більшість з поставлених нами ігрових цілей, нам не вдалося підняти активних гравців до рівня, який би виправдав подальший розвиток гри на цей момент. Тому ми прийняли важке рішення припинити розробку Artifact 2.0 Beta.

пишуть розробники

Відтепер обидві версії гри стануть цілком безкоштовними. Звичайна версія гри отримає назву Artifact Classic, а перезапуск — Artifact Foundry. Гравці класичної версії отримають усі карти безкоштовно, а карти тих, хто купував гру оновлять до Collector’s Edition, і це будуть єдині карти, які й надалі можна буде продавати на торговій площадці Steam. Всі інші платні опції у грі приберуть.

Ті, хто гратимуть Artifact Foundry зможуть добувати нові картки просто граючи. Всі карти можна буде здобути лише таким шляхом, у грі не буде жодних платних наборів чи інших опцій. Розробники не планують працювати над подальшими оновленнями для гри.

Ми вдячні всім гравцям Artifact, і особливо тим, хто допомагав нам покращити та вдосконалити те, що пізніше стало Artifact Foundry. На думку команди, що такий підхід найкраще послужить спільноті. Ми пишаємось проробленою роботою в обох іграх, і з радістю відкриваємо їх для набагато більшою аудиторії гравців.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

17 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

18 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.