Ігротворці зі студії Supermassive Games оприлюднили на своєму сайті свіжий перелік вакансій для роботи над новою грою. Судячи з їхніх описів, розробники вирішили відійти від свого класичного стилю. Якщо раніше основним компонентом ігор студії був сюжет, то тепер ігротворці сфокусуються на екшені.
У вакансіях дизайнера та програміста вказано, що вони займатимуться бойовою системою, і створюватимуть різноманітні бійки у реальному часі. Також було вказано, що новим працівникам доведеться працювати над поведінкою NPC-супротивників, створювати систему ближнього і дальнього бою та прокачку можливостей і спорядження.
Судячи з вимог до майбутніх робітників, можна також зробити висновок, що рушієм нового проекту буде Unreal Engine 4. А платформами будуть ПК, PlayStation 4 та Xbox One.