Call of Duty випускатимуть за рецептом Тодда Говарда

Ігри серії Call of Duty зазвичай анонсують навесні, впродовж літа обсипають новими трейлерами, а ближче до осені починаються перші тестування. Таке Activision провертала з року в рік, але у 2020 звичну схему було зламано — Call of Duty: Black Ops – Cold War було анонсовано менш ніш за три місяці до релізу. Такий крок виявився напрочуд вдалим і Cold War стала найпродаванішою грою 2020 року (що є вже досить звичним явищем для Call of Duty) та однією з найуспішніших частин серії взагалі. Тому менеджери Activision тепер відкрито оголосили про зміну маркетингового курсу серії та перехід до пізніших анонсів. Мовляв, тепер у них є Warzone, яка дозволяє заповнювати вакуум між релізами, тому щоби не перенасичувати гравців відразу кількома Call of Duty в інфопросторі, доречніше буде сильніше розмежовувати “повноцінні” частини серії.

Одним словом, анонс нової “колоди” знову варто чекати десь у серпні, або й навіть у вересні. Раніше навряд, бо Activision планує пропустити цьогорічну виставку Е3.

Приємно, що все більше розробників іде шляхом, до якого сонцесяйний Тодд Говард закликав ще у 2015. Нагадуємо, тоді стався анонс Fallout 4, і на відміну від практично всіх ААА-ігор тих часів, між анонсом та релізом гри пройшло всього 4 місяці. За цей час розробники регулярно підкидали суттєві подробиці прийдешньої гри, не втомлюючи надмірним очікуванням, а сама Fallout 4 стала найпродаванішою грою в історії Bethesda (так, TES V: Skyrim з усіма своїми портами й перевиданнями все одно займає друге місце).

З того часу Тодд Говард всіляко виступав за те, що між анонсом та релізом гри повинно пройти не більше 4-5 місяців. Мовляв, саме за таких умов гравці не втомляться від надмірного очікування й не втратять свого початкового зацікавлення, а розробникам це дозволить зробити якісну й насичену рекламну кампанію гри, постійно розповідаючи щось нове.  Втім, можливий шлях — фактичний анонс може статися коли-завгодно, але тоді слід зробити кілька років повної тиші, а просувати гру все одно слід буде за тих же 4-5 місяців до релізу. Власне, самому Говарду так довелося зробити зі Starfield і TES VI, як би він сам не опирався цим вимушеним анонсам. Однак Говард тоді відразу попередив усіх, що ці ігри не вийдуть найближчим часом і гравцям слід готуватися до років затишшя. А от коли настане слушний час, то ігротворець вдасться до свого улюбленого методу — бо як уже запевняло одразу кілька інсайдерів, Starfield отримає повноцінну презентацію на червневій Е3, а реліз гри відбудеться наприкінці року. Все, як і заповідав Тодд.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

7 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

21 годину

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

22 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

22 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

23 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.