На офіційному Твіттері містобудівного симулятора Cities: Skylines з’явилась свіжа інформація про те, як продається гра. Сьогодні — через шість днів після релізу — продажі гри перевищили позначку в 500 тисяч копій, що є особливо хорошим показником, враховуючи те, що гра створювалась у новій інтелектуальній власності та ще й як ексклюзив для PC.
Хоча на старті релізу гра також потрапила під удар цифрових піратів, співробітник компанії-видавця Шем Йорджані на днях поділився цікавим способом боротьби із крадіжками ігор, який вони планують використовувати у випадку зі Cities: Skylines. Його суть полягає у тому, аби створити такі умови, які забезпечать чесному гравцю значно комфортніше грання у порівнянні з піратами. Досягатиметься це шляхом регулярного додавання безкоштовного контенту.
Наш план проти піратства — зробити чудову гру ще кращою завдяки безкоштовним розширенням контенту.
До прикладу пан Шем привів гру Magicka, яку протягом 13 днів оновили 14 разів. У підсумку навіть пірати перестали заливати оновлені версії гри на торенти. Ще б пак! Значно простіше користуватися автооновленнями у Steam’і.
Ще одним вагомим аргументом у боротьбі з піратством є підтримка “Майстерні Steam”, де сотні умільців власними силами творять унікальний контент, з якого кожен може вибрати щось на свій смак.
Ми впевнені, що Cities: Skylines житиме ще дуже довго, — як це є у багатьох іграх Paradox Interactive.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.
Як би парадоксально це не звучало, але "Парадокси" в моїх очах все ближче та ближче наближається до статусу "компанія добра". Дуже вже мене тішить їх політика по відношенню до гравців!
Може хтось в курсі - видавати Mount&Blade 2 вони ж будуть, чи вже хтось інший?
Поважаю "Парадокс інтертеймент" але десь читав, що розробка Mount&Blade 2 була призупинена...(
Поки-що періодично граю в War of the Roses.
Жаль, хотілося побачити розвиток такої чудової гри...
Абсолютно погоджуюсь !
Запам'ятайте - зламати гру для піратів (тим паче професійних) - раз плюнути. Навіть 28 разів залити на торрент-трекер з оновленням.
Останню хорошу "спробу захисту" пам'ятаю для Драгон Ейдж (точно не помню назву) - суть в тому, що коли ви купляєте гру в Steam разом з нею вам видають маленький файл (тісно прив'язаний до марки вашого CPU). Без нього гра не запускається, а навіть якщо і вийде - буде 100 тисяч багів і глюків. Навіть тут пірати дещо придумали -- створили свою базу з цих файликів до кожної марки CPU, в яку кожен день "донори" скидали ці файли і назви своїх ЦП. Авжеж до всіх варіантів було важко дойти (особливо якщо комп. старий або специфічна начинка), але база була доволі велика і поповнялась кожну годину. Свого CPU на я нажаль не найшов, хоча це було лише через декілька днів після релізу. Тепер, напевно, уже є. Так що я "пішов" качати)))