web analytics

Cronos: The New Dawn, новий горор Bloober Team, вражає амбіціями авторів й лякає системними вимогами

Нещодавно анонсований науково-фантастичний горор Cronos: The New Dawn від Bloober Team обзавівся новими подробицями від самого керівника розробки і ґеймдизайнера Войцеха Пейко, який дав інтерв’ю виданню IGN.

Розробка гри почалася після випуску The Medium паралельно з ремейком Silent Hill 2 (огляд), але студія не хотіла, щоб сетинг обох ігор був приземленим, тому вирішила спробувати свої сили у фантастиці. Відмінності між Cronos: The New Dawn та Silent Hill 2 полягають не лише в сетингу, а й інших речах, тому кожна з ігор запропонує однаково унікальний ігровий досвід, запевняє нас розробник.

Нагадаємо, що з самого початку Cronos: The New Dawn розроблялася сумісно з Private Division, інді-підрозділом Take-Two Interactive, але через його реструктуризацію анонс відклали з літніх презентацій до осінніх, а гру тепер повністю видаватиме сама Bloober Team. Вірогідно, як із Cyber Slash, новим творінням розробників Ghostrunner, теж фінансованим Private Division, компанія спершу матиме покрити весь виробничий бюджет Take-Two Interactive й до погашення суми отримуватиме лише 50% прибутків. Це в будь-якому разі краще за той самий договір між Remedy та Epic Games, де Alan Wake 2 спершу має відбити весь виробничий бюджет, після чого студія тільки почне отримувати 50% від загальних прибутків, через що Remedy досі нічого не заробила з гри.

Системні вимоги Cronos: The New Dawn тільки з’явились у Steam й вирішили налякати усіх власників відеокарт до RTX 3080, яка знаходиться в рекомендованих, у мінімальних — GTX 1080. Якщо враховувати системні вимоги як для гри в розширенні 1080p і при 60 кадрах на секунду, то вони навіть вищі за ті, які були вказані для дуже вимогливого до заліза ремейку Silent Hill 2. Можливо, ближче до виходу розробники витратять додаткові ресурси на оптимізацію, щоб не лише 10% гравців у Steam змогли ознайомитися з їхнім новим творінням.

Нагадаємо, що реліз Cronos: The New Dawn заплановано на 2025 рік на PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК (Steam). Гра матиме офіційну текстову українську локалізацію.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

edmund mewgenics

Як апґрейд з NVIDIA GeForce GTX 1060 до RTX 5070 Ti розкрив красу Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem

Любов, смерть і Ктулху: нові ґеймплейні кадри The Sinking City 2

key art logo

Продажі MOUSE: P.I. For Hire перевищили очікування — 500 000 за перший тиждень

mouse pi for hire steam screenshots vdnz

Унікальна синергія. Огляд Pragmata

Pragmata main 2

Еволюція геймерського столу: чому колекційні фігурки стали обов’язковим атрибутом гравців

re9

CONTROL Resonant отримає українську локалізацію

control resonant

Кооперативний шутер Serious Sam: Shatterverse отримає українську локалізацію

serious sam shatterverse keyart

Популярне