CS2 вийшла в масштабне бета-тестування. Ділимося першими враженнями

У ніч на 1 вересня компанія Valve провела чергову хвилю запрошень до Counter-Strike 2. По суті, це все ще закрите бета-тестування, однак його масштаби вражають.

Справа в тому, що ще 31 серпня доступ до CS2 мали приблизно 5-6% гравців, яким Valve надала таку можливість. Зараз же кількість акаунтів зросла приблизно в десять разів. Принаймні якщо вірити різним опитуванням у соціальних мережах.

Також в останньому оновленні розробники додали:

  • оновлену мапу de_inferno
  • систему раундів MR12
  • оновлений прем’єр режим
  • рейтингову систему ELO

А ще тепер гравці матимуть окреме звання на кожній мапі. До речі тепер можна грати не одну, не дві, а всі мапи, що розробники вже показували. Але тільки у прем’єр-режимі.

Звучить цікаво, еге ж? От і я так вирішив та пішов випробовувати все це діло на собі. Однак я не отримав доступ до CS2, принаймні не одразу.

Якщо ви це читаєте та ще не отримали доступ, вам треба перевірити наступні два пункти:

  • наявність преміум акаунту
  • наявність звання у грі (будь-якого)

Якщо ці дві умови виконані — ви маєте отримати запрошення. Так було зі мною після того, як я зіграв матч на відновлення звання. А потім мені прийшло запрошення.

Ось що я вам скажу: ви можете скільки завгодно дивитися, як інші грають у гру. Та поки ви самі не спробуєте, то не отримаєте повного спектра емоцій. Ось на що першим ви звернете увагу:

  • якість графіки зросла, а сама картинка стала приємнішою до сприйняття;
  • рух гравця став ваговитішим (повільнішим, не таким динамічним, як CSGO) — таке враження, що замість звичайної ігрової моделі у вас Le Tank, і ви відчуваєте це з кожним кроком;
  • стрільба тепер відчувається інакше, і на деякій зброї вона кардинально відрізняється від того, що було.

Ось що про це сказав ведучий, аналітик і коментатор студії Maincast Ден Loran Журід у себе на трансляції:

Слухайте, тут ще багато роботи. Моделька, так — вона відчувається важезною, як і рух в цілому. Не вистачає швидкості та динаміки, але думаю над цим працюватимуть.

Патерни стрільби змінилися для деякої зброї. Той самий АК тепер робить круті “стрейфи”, проте зажим у нього змінився, так само як і в MS-ці. Саме тому я зараз користуюся M4A4.

Можливо буде погано видно, проте в CS2 патерни зброї стали більш хаотичними, особливо під кінець магазину.

Коли ви заходите у гру, вискакує повідомлення, мовляв, повідомте, якщо помітите якісь негаразди чи баґи. І в мене питання: чим займалися ось ті відсотки, які мали доступ  до CS2 майже весь цей час? (Нагадаю, що анонс був ще в кінці березня, після чого почалися перші хвилі запрошень). Бо простим смертним було потрібно менше доби, щоби вказати розробникам на речі, які треба доопрацювати.

Одним із таких став ThourCS — поціновувач гри, який відразу вказав на проблемні аспекти:

  • низький показник частоти кадрів;
  • оптимізація роботи гранат і води;
  • стрільба й віддача;
  • оптимізація руху моделі,

і це далеко не весь список. Повністю можете подивитися в пана інженера на сторінці.

Найбільшою проблемою наразі, як на мене, є рейтингова система ELO. Справа в тім, що коли ти проходиш калібрування та маєш високий показник, то тебе ставить у гру проти справжніх монстрів. Так сталося з коментатором студії Maincast Кирилом Slaxer Вернудіним. Його закинуло проти професійних гравців Оуена smooya Баттерфілда та Джозефа MoriiSko Мауренка. І проблема навіть не в тому, хто проти тебе, а скільки очок рейтингу гра дає за перемогу та знімає за поразку.

Я трохи не розумію цього бісового балансу. За мене кидає чуваків з Gold Nova в CSGO, а проти мене про-гравців (ну це ще ок, бо гра тільки вийшла і баланс коригується). По ELO в CS2 +- однакові команди, але чорт забирай, що це таке????????

написав Кирило у своєму каналі

То що все-таки можна сказати про масштабне бета-тестування? Роботи ще більш ніж достатньо, але навіть зараз вже можна повторити слова одного з професійних гравців, представника команди Faze Clan, Робіна ropz Коля:

CS2 > CSGO

Андрій Присяжний

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

1 день

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

“GTA в Запоріжжі”: закінчились зйомки фільма “Без варіантів”

В Запоріжжі, попри досить інтенсивну ситуацію з обстрілами, місцевими силами зафільмовано фільм, який вже активно…

2 дні

Знижки до 40%, рекорди на стрімах та зіркові гості: як в Україні пройшли Logitech G PLAY DAYS 2026

В Україні завершується масштабна щорічна ґеймінгова подія Logitech G PLAY DAYS 2026, яка тривала з…

2 дні

Фанати Destiny 2 запускають кампанію порятунку гри: онлайн росте, петиції б’ють рекорди

Драма навколо популярної Destiny 2 у 2026 році набирає обертів. Після тривалого періоду спаду активності…

2 дні

Mojang прибрала синхронізований мультиплеєр із нового оновлення Minecraft

Компанія Mojang несподівано видалила синхронізований мультиплеєр із Minecraft. Причиною, за словами розробників, стала “недостатня якість…

2 дні

This website uses cookies.