Хітова Dispatch (наш огляд) від AdHoc Studio святкує нове досягнення — 4 мільйони проданих примірників!
Згідно з матеріалом The Game Business, шлях гри до релізу був сповнений чималих випробувань: проблем із фінансуванням, постійної зміни партнерів і загальний скептицизм індустрії щодо інтерактивних серіалів, тим паче, що на думку, аналітиків і потенційних інвесторів, «комедійні ігри практично не продаються». Аж поки Dispatch не показали на The Game Awards. Анонс зацікавив гравців, потім ще й спільнота Critical Role підключилася з підтримкою, а після вже на повну запрацював розголос — тільки в соцмережах відгуки й обговорення зроблених виборів сипалися рікою. Додайте ще сюди популярність серед стрімерів — ось і вам і рецепт однієї з найяскравіших історій успіху минулого року.
Нагадуємо, після такого успіху AdHoc Studio офіційно підтвердили, що їхнім наступним проєктом стане антологія коротких історій у тому ж всесвіті, і вони планують залишатися повністю незалежними, незважаючи на численні пропозиції про купівлю.
До речі, у нас є ще окремий матеріал про акторів, які подарували голоси головним персонажам Dispatch.