Студія Psyonix, що займається розробкою найкращої спортивної забавки минулого року – Rocket League, вже довгий час займається розробкою кросплатформенного режиму, що дозволить гравцям змагатися між собою незалежно від платформи на якій запущена гра.
В інтерв’ю для популярного західного порталу IGN, віце-президент студії – Джеремі Данем, оголосив про те, що режим вже готовий, і єдине чого вони очікують – одобрення Sony. Розробники обіцяють, що у випадку одобрення японською компанією, режим буде запущено протягом 5-и годин. Зі слів Джеремі можна зробити висновок, що згоду Microsoft вже отримано.
Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…
Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
This website uses cookies.
"Зі слів Джеремі можна зробити висновок, що згоду Microsoft вже отримано."
Е, а хіба у майків вже не мульти платформа Universal Windows Platform ?
UWP дає кросплатформу лише іграм, які видає сама Майкрософт. Стороннім розробникам слід самим цим займатися.