Студія Psyonix, що займається розробкою найкращої спортивної забавки минулого року – Rocket League, вже довгий час займається розробкою кросплатформенного режиму, що дозволить гравцям змагатися між собою незалежно від платформи на якій запущена гра.
В інтерв’ю для популярного західного порталу IGN, віце-президент студії – Джеремі Данем, оголосив про те, що режим вже готовий, і єдине чого вони очікують – одобрення Sony. Розробники обіцяють, що у випадку одобрення японською компанією, режим буде запущено протягом 5-и годин. Зі слів Джеремі можна зробити висновок, що згоду Microsoft вже отримано.
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…
Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…
Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…
This website uses cookies.
"Зі слів Джеремі можна зробити висновок, що згоду Microsoft вже отримано."
Е, а хіба у майків вже не мульти платформа Universal Windows Platform ?
UWP дає кросплатформу лише іграм, які видає сама Майкрософт. Стороннім розробникам слід самим цим займатися.