DualSense — Sony показала ґеймпад для PS5

Несподівано компанія Sony представила світові ґеймпад наступного покоління — DualSense.

З вигляду він доволі сильно відрізняється від своїх попередників — білий корпус в поєднанні з чорними курками відрізняється від звичної палітри кольорів попередників.
У DualSense появилась краща вібровіддача — haptic feedback, як на сучасних смартфонах. “Завезли” також динамічний опір курків, як у Xbox Controller.

На передній панелі замість знайомої кнопки «Share» з’явилась її наступниця «Create». Вона буде відповідати за певний “інноваційний” спосіб створення ігрового контенту, про який Sony розкаже пізніше.

В DualSense вже вбудовані мікрофони, тому ви зможете користуватися голосовим зв’язком навіть без гарнітури. Світлова панель, яка потрібна не тільки для PS VR і моушн-контролю, змінила місце розташування — тепер вона знаходиться під сенсорною панеллю, підсвічуючи її по боках.

Також, як можна побачити по фото, контролер буде заряджатися та підключатися до консолі через USB type C.

Андрій Бабин

Геймер зі стажем у ціле життя. Ветеран порталу PlayUA.

  • ну і відразу ряд можливих проблем:
    1) через багатошаровість пластика якщо не відразу то після першої чистки буде скрипіти
    2) звук мікрофону як з дупи
    3) щілини між сенсорною панеллю і корпусом рай для сміття
    4) залишились безсенсовні динамік з сенсорною панеллю
    5) якщо стікі як в дш4 тоді відразу можна замовляти накладки або запасні
    Висновок: ні в якому разі не брати на старті і слідкувати за надійністю

  • Форма більше XBox контролер нагадує ніж старі версії.

      • Роги ґеймпада Соні завжди були впізнаваними і читалися навіть по силуету.
        А заокруглені боки — давня фішка падів Xbox. Саме тому спільнота зараз так бурхливо реагує, бо на "іконічному" рівні сприйняття ґеймпад PS4 перестав бути самим собою. Ба більше, він не отримав натомість якусь іншу силуетну своєрідність, а став подібним до того, чому завжди протиставлявся.

        Не знаю, я такі речі чомусь дещо болісно сприймаю, бо навіть хай воно буде і триста разів красивим — це втрата часточки ідентичності та спадку всього бренду PlayStation.

        • Смішно читати, чесне слово.
          Якесь дитинство і суперечки між представниками різних шкіл за форму носів у туфель. Для мене контролер від ПС4 є найзручнішим. Але якщо така форма з напів круглими боками є більш ергономічною, то перейняти її це круто і правильно.
          Я прихильник консолей Соні з моменту виходу ПС1, але мене чомусь ніяк не трігурнуло на "зраду". Прекрасний футуристичний дизайн! По ньому я вже можу уявляти варіанти дизайну ПС4. Тому говорити про втрату ідентичності в той час як він зберіг тачпад і всі розташування кнопок, якось ... безглуздо.

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

11 хвилин

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

10 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

10 години

Президент Sony продав понад половину власних акцій компанії

Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…

21 годину

Obsidian працює над новою Fallout

Як зазначає Bloomberg, рішення є частиною нової стратегії Xbox після масштабних скорочень персоналу. Obsidian також…

21 годину

This website uses cookies.