Джордж Мартін відмовився від подальшої співпраці з НВО і збирається більше часу присвятити написанню книг

Джордж Мартін, автор циклу романів «Пісня льоду й полум’я», який екранізувала і перетворила на багатосерійний надпопулярний серіал «Гра престолів» і подальший приквел до нього «Дім Драконів» студія НВО, відмовився від продовження контракту з цією телевізійною компанією 1 червня. Цим вчинком він підтримав страйк сценаристів проти свавілля кіностудій, який розпочався ще у травні, і Гільдії акторів, що приєдналася до своїх колег на початку липня. Про це він заявив на своєму офіційному сайті, де розкрив своє ставлення до подій у світі кінематографії.

Вони не дали акторам іншого вибору, як піти.
Що стосується сценаристів…, студії навіть не РОЗМОВЛЯЮТЬ з нами. Усі переговори між AMPTP (Альянс виробників кіно і телебачення) і WGA (Гильдия сценаристів Америки) припинилися ще в травні, коли почався страйк. Важко досягти будь-якої згоди, коли інша сторона навіть не сідає за стіл переговорів.

йдеться у публікації

Письменник заявляє, що не сильно постраждав від страйку і йому «є чим зайнятися». Наразі він пише сценарій до вистави «Гра престолів» і працює над редагуванням та дописуванням деяких своїх книг, серед яких шоста частина епічного роману «Пісня льоду й полум’я» — «Вітри зими», яку з нетерпінням чекають фанати серії вже понад 11 років.

І, так, так, звичайно, я працюю над WINDS OF WINTER. Майже кожен день. Писати, переписувати, редагувати, писати ще щось. Стабільний прогрес. Не так швидко, як хотілося б… звісно, ​​не так швидко, як хотілося б ВАМ… але все ж прогрес.

написав Джордж Мартін

Джордж Мартін розповів, що його рішення ніяк не впливатиме на знімальний процес другого сезону серіалу «Дім дракона», який записують здебільшого у Лондоні. Це тому, що сценарій до нього був написаний ще до початку страйку голлівудських сценаристів. Згідно з британскими законами, якщо актори розпочнуть акції підтримки своїх американських колег, то їх просто можуть звільнити або подати позов до суду за порушення умов контракту. Тому, з великою вірогідністю цей проєкт з’явиться на платформі вчасно.

Анна Колінчук

Затята інтровертка, яка полюбляє грати у відеоігри, особливо в якісні інді-проєкти, що можна пробігти за декілька вечорів. Окремий куточок у моєму серці посідають аніме, книги і гра на фортепіано.

    • Якщо доживе до того часу,
      Дай Бог йому здоров'я

    • Проблема в тому що це не остання там ще одна має бути но на те точно розраховувати не варто

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

17 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

18 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.