EA розділяє свої студії на 2 окремі організації
Ендрю Вілсон, виконавчий директор Electronic Arts, оголосив нову стратегію розвитку компанії. Відтепер усі студії, які належать ЕА, буде розділено на дві окремих організації, підконтрольні безпосередньо самому Вілсону — EA Entertainment та EA Sports, що надасть розробникам більшу творчу свободу, а окрема фінансова звітність має заохотити швидше прийняття рішень і покращення маркетингових стратегій.
Вінс Зампелла отримав підвищення — тепер він керуватиме не лише Respawn, а всіма додатковими студіями EA Entertainment, залученими у створення серії Battlefield, та ігор за ліцензією Star Wars. Саманта Раян продовжить наглядати за ключовими франшизами ЕА й сингловими іграми, Джефф Карп продовжить керувати мобільним підрозділом. Тим часом в EA Sports було призначено нового президента (Кем Вебер) і керівника відділу ігросервісів (Девід Тілсон), тоді як чимало керівних кадрів покинули компанію за власним бажанням.
Загалом же такий поділ виглядає цілком виправдано, бо за останні роки ЕА дійсно виросла в плані якості своїх синглових ігор, Respawn завдяки Fallen Order стала одним із найкозирніших ліцензіатів Star Wars, вибивши собі право аж на кілька нових ігор, FIFA тепер матиме нову назву, а співпраця з Codemasters зробила гонкову серію F1 однією з ключових ігор у спортивному портфоліо EA. Контролювати все це разом з однієї упряжки дійсно могло виявитися складно. Плюс згадана вище окрема фінансова звітність фактично є підвищенням фінансової відповідальності окремих студій — керівники ЕА, по суті, відвертим текстом кажуть, що не хочуть сценаріїв, коли прибутковість FIFA однієї гри витягує слабкі продажі кількох інших. Тепер кожен сам за себе, і студіям доведеться активніше брати участь у просуванні своїх ігор, бо в разі провалу Вілсон і компанія церемонитися з ними не стануть.
Що ж, побачимо, як ця нова стратегія себе виправдає, але хочеться вкотре нагадати, що її реальні плоди ми побачимо не раніше, ніж за 3-5 років. Тобто на розробку нових Dragon Age, Mass Effect i Battlefield ця реструктуризація вже навряд чи вплине, і треба бути готовими до будь-чого. Навіть до повторення історії з Anthem.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Valve показала Half-Life 2: Episode 3 й розповіла причини його скасування
-
Ubisoft поки не планує перекладати нові ігри українською
-
УСЯ українська музика у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Radio MIX)
-
«Це була б гра року, якби не проблеми з продуктивністю та помилки»: перші оцінки S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
-
Dragon Age | Що було до Veilguard (UAGames)