EA розділяє свої студії на 2 окремі організації

Ендрю Вілсон, виконавчий директор Electronic Arts, оголосив нову стратегію розвитку компанії. Відтепер усі студії, які належать ЕА, буде розділено на дві окремих організації, підконтрольні безпосередньо самому Вілсону — EA Entertainment та EA Sports, що надасть розробникам більшу творчу свободу, а окрема фінансова звітність має заохотити швидше прийняття рішень і покращення маркетингових стратегій.

Вінс Зампелла отримав підвищення — тепер він керуватиме не лише Respawn, а всіма додатковими студіями EA Entertainment, залученими у створення серії Battlefield, та ігор за ліцензією Star Wars. Саманта Раян продовжить наглядати за ключовими франшизами ЕА й сингловими іграми, Джефф Карп продовжить керувати мобільним підрозділом. Тим часом в EA Sports було призначено нового президента (Кем Вебер) і керівника відділу ігросервісів (Девід Тілсон), тоді як чимало керівних кадрів покинули компанію за власним бажанням.

Загалом же такий поділ виглядає цілком виправдано, бо за останні роки ЕА дійсно виросла в плані якості своїх синглових ігор, Respawn завдяки Fallen Order стала одним із найкозирніших ліцензіатів Star Wars, вибивши собі право аж на кілька нових ігор, FIFA тепер матиме нову назву, а співпраця з Codemasters зробила гонкову серію F1 однією з ключових ігор у спортивному портфоліо EA. Контролювати все це разом з однієї упряжки дійсно могло виявитися складно. Плюс згадана вище окрема фінансова звітність фактично є підвищенням фінансової відповідальності окремих студій — керівники ЕА, по суті, відвертим текстом кажуть, що не хочуть сценаріїв, коли прибутковість FIFA однієї гри витягує слабкі продажі кількох інших. Тепер кожен сам за себе, і студіям доведеться активніше брати участь у просуванні своїх ігор, бо в разі провалу Вілсон і компанія церемонитися з ними не стануть.

Що ж, побачимо, як ця нова стратегія себе виправдає, але хочеться вкотре нагадати, що її реальні плоди ми побачимо не раніше, ніж за 3-5 років. Тобто на розробку нових Dragon Age, Mass Effect i Battlefield ця реструктуризація вже навряд чи вплине, і треба бути готовими до будь-чого. Навіть до повторення історії з Anthem.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

6 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

19 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

21 годину

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

21 годину

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

21 годину

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.