Компанія Epic Games, щоб на рівні змагатися зі своїм головним конкурентом — Steam та іншими інтернет-магазинами комп’ютерних ігор, вирішила збільшити кількість ексклюзивних проєктів на своїй платформі. Для того щоб зацікавити розробників такою співпрацею, у компанії розробили нову програму Epic First Run, що пропонує їм вигідні умови, від яких складно відмовитися.
Усі учасники Epic First Run впродовж 6 місяців від дати релізу отримуватимуть чистий дохід у вигляді 100% (не враховуються податки і відшкодування). Тобто платформа ні копійки не візьме собі за розміщення гри. Після закінчення цього періоду 88% з прибутку розробники забиратимуть собі, а 12% віддаватимуть Epic Games.
Для того щоб гру побачило якнайбільше потенційних покупців, «Перший реліз в Epic» пропонує різні методи просування: отримання ексклюзивних значків, реклама на головній сторінці, включення у колекції та інше.
Взяти участь у програмі зможуть розробники та видавці, які мають зареєстрований обліковий запис розробників Epic Games і нові проєкти, що вийдуть у реліз після 16 жовтня 2023 року. Акція не розповсюджується на ігри та програми, які вже мають укладені ексклюзивні угоди з Epic або випускаються на сторонніх сайтах чи присутні у сервісах підписки. Виключення становлять продажі кодів активації Epic на власному веб-сайті або в магазинах Green Man Gaming і Humble Store.
Чий магазин EGS? Правильно, tencent. Звідки у нас tencent? Правильно, з PRC. Магазин з власниками з країни, де успішним бізнес вважається тоді, коли він після досягнення певного рівня успіху отримує від представника держави (звісно ж комуністичної PRC) пропозицію, від якої не можна відмовитись. Власник може формально лишитись, або одразу передає власність в управління підконтрольним державі особам і далі вже комуністична партія Китаю вирішуватиме, що і як робити з надбанням. А ви довіряєте комуністичним китайцям з Китайської Народної Республіки?
>Чий магазин EGS? Правильно, tencent
Неправильно. Частка у них значна, але не основна.
Коли вони вже зрозуміють, що магазин потрібно вдосконалювати не для розробників, а для покупців, БО ВОНИ ПРИНОСЯТЬ дохід. Магазину вже до біса років, а я не можу там відгук нормально залишити. Нафармили собі бомжів безкоштовним непотребом, в більшій мірі, а тепер дивуються чому купівельна спроможність така маленька.
Вони усе чудово розуміють. Це магазин не для гравців і навіть не для розробників із видавцями. Це платформа інформаційного впливу із комуністичної держави Китайська Народна Республіка (PRC) на людей у всьому світі. У PRС вони вже контролюють скільки дитина сидить за грою, бо там є такий закон, а контроль здійснюється за допомогою камери, що ідентифікує обличчя. Як думаєте, сильно відрізняється клієнт EGS для зовнішнього світу від клієнту для PRC і чи може Epic Games, значну частку власності якої має tencent із PRC, приховано збирати у світі інформацію за допомогою клієнтів ігрового магазину?