Electronic Arts відмовилась від розробки Dead Space 4 цього року

Троє з розробників оригінальної Dead Space на чолі з Ґленом Скофілдом, який до 2022 року очолював створення The Callisto Protocol, розказали в інтерв’ю каналу Dan Allen Gaming про свої цьогорічні спроби пітчингу Dead Space 4 компанії Electronic Arts.

Розмови далеко не зайшли і видавництво відмовилось від ідеї майже одразу, бо прямо зараз не мала зацікавленості у ній. Творці говорять, що поважають думку представників EA, які краще обізнані в цифрах, мінімальній кількості продажів, потенційних ризиках тощо.

У самого Ґлена Скофілда начебто залишаються ідеї з того, як можна продовжити серію, тому він досі не полишає мрій знову повернутися до франшизи Dead Space.

Додамо, що рішення загалом нікого не повинно здивувати, бо також цього року Electronic Arts відмовилась від розробки Dead Space 2 Remake, через недостатню успішність ремейку першої частини, водночас відправивши студію Motive на допомогу розробникам Battlefield.

Барлет Ярослав

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

20 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

21 годину

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.