Новини

Epic Games Store отримає систему досягнень вже наступного тижня

Користувачі Epic Games Store довгий час просили платформотримачів додати систему досягнень, щоб було простіше ставити собі внутрішньоігрові цілі під час проходження. Компанія Epic Games послухала спільноту і сьогодні повідомила, що майже готова до релізу.

Система досягнень у EGS називатиметься Epic Achievements. Ачівки ділитимуться на чотири категорії: бронзові, срібні, золоті та платинові — кожна з них даватиме різну кількість місцевих очків досвіду. Поки вони ні до чого не прив’язані, тож просто накопичуватимуться. Зі старту досягнення працюватимуть в таких проектах:

  • Rocket League
  • Hades
  • Pillars of Eternity,
  • Kena
  • Zombie Army 4
  • Alan Wake Remastered

Втім, варто очікувати, що найближчим часом кількість проектів з підтримкою цієї системи ростиме, завдяки зручним інструментам для додавання досягнень у свої проекти на платформі. Побачити чи підтримує проект ачівки можна буде на його сторінці в магазині або у власній бібліотеці, де вам показуватиметься прогрес отримання.

Технічно, досягнення у EGS були ще з минулого року, втім вони перебували у режимі тестування. Тож з наступного тижня ми бачитимемо їх у всій міці.

Владислав Папідоха

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.