Epic Games хоче до кінця 2026 року знову стати прибутковою, тому вдалася до перевіреного кроку — масових звільнень. Сьогодні роботу втратили понад 1000 працівників компанії. Причиною цього є падіння популярності Fortnite, головної годувальниці студії — минулого тижня компанія навіть підвищила ціни на внутрішньоігрову валюту Fortnite, пояснивши це тим, що витрати на підтримку гри суттєво зросли.
Тім Свіні, голова Epic Games, прокоментував скорочення так:
Ми витрачаємо значно більше, ніж заробляємо, тому змушені піти на серйозні скорочення, щоб зберегти фінансування компанії. Ці звільнення разом із виявленою економією у понад 500 мільйонів доларів на контрактах, маркетингу та закритті відкритих вакансій дозволять нам почуватися стабільніше.
Це вже друга масштабна хвиля звільнень в Epic за останні три роки. У вересні 2023 року компанія скоротила 830 співробітників з аналогічних причин.
Свіні назвав кілька факторів, що впливають на всю ігрову індустрію: зростання конкуренції, зниження споживчих витрат та сповільнення продажів консолей. За останні три роки галузь втратила десятки тисяч робочих місць через роздування бюджетів розробки й перенасичення ринку. Також не варто забувати довготривалу судову тяганину з Apple і загалом проблемне існування Fortnite на мобільному ринку, де доводиться платити чималу комісію з усіх мікротрансакцій.
Згідно з даними аналітика Мета Піскателли з компанії Circana, Fortnite все ще лідирує за кількістю активних гравців на PlayStation та Xbox у США. Однак середній час, який гравці проводять у грі, скоротився: якщо у лютому 2025 року користувач PlayStation у середньому грав 21 годину на місяць, то минулого місяця цей показник впав до 16 годин. Аналогічне падіння зафіксовано і на Xbox — з 19 до 15 годин.
Голова Epic наголосив, що скорочення штату не пов’язані з впровадженням штучного інтелекту. Звільненим працівникам обіцяють щонайменше чотиримісячну вихідну допомогу, прискорену виплату по акціях і медичне страхування на шість місяців.