Epic Games звільняє 1000 працівників через падіння популярності Fortnite

Epic Games хоче до кінця 2026 року знову стати прибутковою, тому вдалася до перевіреного кроку — масових звільнень. Сьогодні роботу втратили понад 1000 працівників компанії. Причиною цього є падіння популярності Fortnite, головної годувальниці студії — минулого тижня компанія навіть підвищила ціни на внутрішньоігрову валюту Fortnite, пояснивши це тим, що витрати на підтримку гри суттєво зросли.

Тім Свіні, голова Epic Games, прокоментував скорочення так:

Ми витрачаємо значно більше, ніж заробляємо, тому змушені піти на серйозні скорочення, щоб зберегти фінансування компанії. Ці звільнення разом із виявленою економією у понад 500 мільйонів доларів на контрактах, маркетингу та закритті відкритих вакансій дозволять нам почуватися стабільніше.

Це вже друга масштабна хвиля звільнень в Epic за останні три роки. У вересні 2023 року компанія скоротила 830 співробітників з аналогічних причин.

Свіні назвав кілька факторів, що впливають на всю ігрову індустрію: зростання конкуренції, зниження споживчих витрат та сповільнення продажів консолей. За останні три роки галузь втратила десятки тисяч робочих місць через роздування бюджетів розробки й перенасичення ринку. Також не варто забувати довготривалу судову тяганину з Apple і загалом проблемне існування Fortnite на мобільному ринку, де доводиться платити чималу комісію з усіх мікротрансакцій.

Згідно з даними аналітика Мета Піскателли з компанії Circana, Fortnite все ще лідирує за кількістю активних гравців на PlayStation та Xbox у США. Однак середній час, який гравці проводять у грі, скоротився: якщо у лютому 2025 року користувач PlayStation у середньому грав 21 годину на місяць, то минулого місяця цей показник впав до 16 годин. Аналогічне падіння зафіксовано і на Xbox — з 19 до 15 годин.

Голова Epic наголосив, що скорочення штату не пов’язані з впровадженням штучного інтелекту. Звільненим працівникам обіцяють щонайменше чотиримісячну вихідну допомогу, прискорену виплату по акціях і медичне страхування на шість місяців.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

16 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

17 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

18 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

20 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.