У випадку, якщо ви не слідкуєте за інфопростором файтингів, то могли пропустити тихий реліз 2XKO від Riot Games, який був останньою грою з ініціативи підтримки незалежних студій Riot Forge.
Гру розробляли понад 6 років і випустили ексклюзивно на ПК в Riot Client та ще й в безкоштовному дочасному доступі. Хоча кількість контенту та його якість не стоять поруч з такими мастодонтами як Tekken 8, Street Fighter 6, Guilty Gear Strive, але геймплей та візуал зроблені вдало, персонажів League of Legends ви більше ніде не зустрінете та безкоштовна модель розповсюдження мала компенсувати більшість проблем включно з технічними, що навіть ґеймпади не всіх виробників приєднуються автоматично без додаткових рухів.
Однак гравці швидко розчарувалися в грі, а більшість взагалі проігнорувала реліз. Першочергово, персонажів усього лише 11, що дуже мало, а за ціну яку вони коштують (4 персонажа = 30$) можна придбати будь-який інший популярний, живий та більш контентно наповнений файтинг. Їх можна ґріндити, але то таке, і часу багато займе, і обрати когось конкретно без гри на ньому не вдасться, і коли ростер зросте, то новачкам наздоганяти контент буде вкрай важко, якщо навіть неможливо без надзусиль чи донату.
Аналогічно ціни за косметичні набори шалені, а найдорожчий бандл, де надають 8 жетонів на прийдешніх героїв (зараз докупити можна лише 5) та кілька скінів, взагалі коштує 100 доларів, що в комбінації сильно псує враження. Додало вогню й те, що містичні скіни дозволяють придбати лише через той самий найдорожчий бандл, що просто наглість. Після цього спільнота згадує скіни «Черепашок-Ніндзя» в Street Fighter 6 за 30 доларів кожний зі сльозами на очах, хоча тоді їх дуже сильно критикували й Capcom більше ніколи не займалася подібним.
У підсумку можна сказати, що якщо 2XKO займе своє місце на ринку в чинному стані, то лише чудом, оскільки в безкоштвоній грі одразу на релізі пейволити майже весь ключовий контент, програючи в якості конкурентам, виглядає ну дуже сумнівним рішенням. Для прикладу, у тієї самої Marvel Rivals весь грабельний контент завжди відкривався безкоштовно, але навіть так її популярність сильно просіла у порівнянні з релізною версією.
Стаття сміття. Фактчекінгу ніхто не проводив. Персонажів не 12, всі доступні для гри lan та у тренінгу (тобто пограти і налабити можна ще до покупки), одразу дають 1 жетон анлоку чемпіона, і ще один не складно підфармити - в результаті 2 з 5 заблокованих персонажів відкрити можна легко і безкоштовно. А далі виконувати завдання і відкривати наступні. А як бандл за 100 доларів відкриває 8 персонажів, хоча залочені лише 5? Авторе, на сайт гри важко знайти було? І що автор називає пейволом ключового контенту? Відколи це скіни стали ключовим контентом?
На додачу - гравці у захваті від бойової системи, динаміки, якості кору гри. Від купи механік з різних файтингів, де це поєднано + різноманіття, яке привносять фьюзи. Ще на опен беті по ній проводилися регіональні турніри, навіть в українському комьюніті.
Єдине, у чому стаття не бреше - то це про високу вартість косметики.
Тренування не рівняється практиці на реальних гравцях, тільки якщо ти не супер скіловий кіберкотлета, який вже на цьому етапі повністю зрозуміє всю суть перса, як він поводитиметься в боях, де його сильні та слабкі сторони і тд.
Про кількість персонажів дійсно помилився, не 12, а 11, ще краще. Те що навіть такий мінімально життєздатний набір для файтинґа не безктоштовний одразу це сльози, могли би хоча би їх зробити відкрити на старті, а всіх нових вже пейволити/ґріндволити.
Ключовий контент файтинґів - персонажі, вони за пейволом/ґріндволом.
З тим, що гравці у захваті від бойової системи, динаміки, якості кору гри я не сперечався, мені вона теж сподобалася, проблема лише з пейволом контенту, яка тільки збільшутиметься з часом, особливо для тих, хто вирішить вперше зіграти через той самий рік.
Хоча до того моменту ще треба дожити. На тому ж Twitch лише 4к глядачів дивляться 2XKO та це гра вийшла і про неї хоч якось в інтернеті пишуть, Riot її не піарила якось надто сильно, а що стане через кілька місяців з таким підходом страшно уявляти. Якщо наступного року Strive 2.0 та Marvel Tokon не доб'ють 2XKO вже остаточно.
P.s. У статті підправив пару моментів, а говорити що вона повністю невдала виглядає як фанбойство, вибачте